De nieuwste release van Capcom is gestegen naar de 6e plek onder de meest gespeelde games van Steam, maar het wordt geconfronteerd met zware kritiek van de gemeenschap vanwege de onrustige technische prestaties. De diepgaande analyse van Digital Foundry van de pc-versie heeft licht geworpen op de vele tekortkomingen van de game, wat leidt tot wijdverbreide teleurstelling.
Uit de analyse blijkt dat de pre-compilatie van de schaduw tot 9 minuten kan duren op een high-end systeem uitgerust met een 9800x3D-processor, en meer dan 30 minuten op een Ryzen 3600. Zelfs wanneer ingesteld op "hoge" grafische instellingen, blijft de textuurkwaliteit teleurstellend laag. Op een pc met een RTX 4060 met een resolutie van 1440p met gebalanceerde DLSS -instellingen, ervaart de game aanzienlijke pieken van de frame tijd. Evenzo kan de krachtigere RTX 4070 met 12 GB geheugen geen bevredigende textuurkwaliteit opleveren.
Voor systemen met GPU's uitgerust met 8 GB geheugen, beveelt Digital Foundry aan om de textuurkwaliteit te verlagen tot "medium" om stotteren en frame tijdspieken te verminderen. Dit compromis verbetert echter niet significant de visuele kwaliteit. Snelle camerabewegingen veroorzaken nog steeds merkbare spikes, hoewel deze enigszins zijn beperkt met langzamere bewegingen. Zelfs met verminderde textuurkwaliteit blijven de problemen met frametijd bestaan.
Alex Battaglia van Digital Foundry schrijft deze problemen toe aan inefficiënte gegevensstreaming, wat een buitensporige last op de GPU legt tijdens decompressie. Dit probleem is vooral schadelijk voor gebruikers met grafische kaarten met budget, wat leidt tot ernstige frametijdpieken. Battaglia adviseert om het spel te kopen voor mensen met 8 GB GPU's en drukt reserveringen uit over zijn prestaties, zelfs bij krachtigere setups zoals de RTX 4070.
De prestaties van de game zijn vooral somber op Intel GPU's, waarbij de ARC 770 slechts 15-20 frames per seconde beheert en ontbrekende texturen en andere visuele artefacten wordt weergegeven. Hoewel krachtige systemen sommige van deze problemen tot op zekere hoogte kunnen verminderen, blijft soepele gameplay ongrijpbaar. Momenteel is het vinden van geoptimaliseerde instellingen die de visuele kwaliteit niet ernstig in gevaar brengen een uitdagende, zo niet onmogelijke taak.