ယနေ့ Q2 ရင်းနှီးမြှုပ်နှံသူများဟုခေါ်သည့်အတွင်း Microsoft CEO Satya Nadya Nadella က Indiana Jones နှင့် Great Circle သည်ကစားသမား 4 သန်းကိုဆွဲဆောင်နိုင်ကြောင်းကြေငြာခဲ့သည်။ ဤဖွင့်ပြချက်သည် Microsoft ဂိမ်းဌာနအတွက်ပုံမှန်လုပ်ရိုးလုပ်စဉ်များအစီရင်ခံစာတွင်အဓိကအားဖြင့်ထင်ရှားသည်။ စက်ယန္တရားများဖြင့်တီထွင်ထုတ်လုပ်နိုင်သည့်ဤနောက်ဆုံးထုတ်ဖြန့်ချိမှုသည်အရေးပါသောချီးကျူးဂုဏ်ပြုမှုနှင့်ဆုများစွာကိုရရှိခြင်းမရှိသော်လည်းသန်းပေါင်းများစွာသောသူတို့၏အာရုံကိုဖမ်းယူနိုင်ခဲ့သည်။ Xbox Game Pass တွင်ပါ 0 င်မှုကြောင့်သီးခြားရောင်းအားကိန်းဂဏန်းများသည်သိသာထင်ရှားမှုရှိသော်လည်းကစားသမား 4 သန်းအတွက်သိသာထင်ရှားသည့်အောင်မြင်မှုတစ်ခုဖြစ်သည်။
ကျနော်တို့ကဒီဂိမ်းကို "တွန်းလှန်။ မအောင်မြင်သောကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာဘဏ် tre ာကိုရှာဖွေခြင်း" အဖြစ်ဖော်ပြခဲ့သည်။ ၎င်းကိုယခုနှစ်ဂိမ်းနှင့်အကောင်းဆုံး Xbox ဂိမ်းအတွက်အမည်စာရင်းတင်သွင်းခြင်းကိုခံရသည်။ ဤတွင် [TTPP] ကိုနှိပ်ခြင်းဖြင့်ကျွန်ုပ်တို့၏ပြည့်စုံသောပြန်လည်သုံးသပ်ခြင်းသို့သင်လေ့လာနိုင်သည်။
Xbox ဂေဟစနစ်တွင်ရှိသောအခြားနေရာများတွင် Microsoft သည်ပြီးခဲ့သည့်သုံးလပတ်တွင် Game PC subscriptions တွင် 30% တိုးတက်မှုနှုန်းကိုပြီးခဲ့သည့်သုံးလပတ်တွင်မှတ်တမ်းတင်ထားသည့်စံလွတ်မိုးမှု Pass Subscriptions တွင် 30% တိုးတက်မှုနှုန်းကိုဖော်ပြခဲ့သည်။ ထို့အပြင် Cloud Gaming Sawers များသည်နာရီပေါင်း 140 သန်း streaming ၏နာရီပေါင်းသန်းသန်း 140 သန်း။ ဤကိန်းဂဏန်းများသည် Xbox အကြောင်းအရာနှင့် 0 န်ဆောင်မှု 0 င်ငွေ 2% တိုးတက်ရန်လှူဒါန်းခဲ့သည်။
သို့သော် Microsoft မှအာရုံစူးစိုက်ရန်လိုအပ်သည့်နေရာများရှိသည်။ Game Pass ၏ကြံ့ခိုင်ဖျော်ရည်များရှိသော်လည်း Gaming Gaming Revenue သည် 7% ကျဆင်းမှုနှင့် Xbox ဟာ့ဟာ့ဟာ့ဟာ့ဒ်ဝဲအခွန် 29% ကျဆင်းခဲ့သည်။
ဒါကဘာကိုဆိုလိုတာလဲ။ မိုက်ခရိုဆော့ဖ်သည် console နှင့် hardware ကဏ် in များတွင်စိန်ခေါ်မှုများကိုဆက်လက်ရင်ဆိုင်နေရဆဲဖြစ်သော်လည်းဂိမ်း Pass အပေါ်၎င်း၏မဟာဗျူဟာမြောက်အာရုံစိုက်မှုသည်ရလဒ်ကောင်းများကိုအလျှော့ပေးလိုက်လျောခြင်းဖြစ်သည်။ Indiana Jones နှင့်စက်ဝိုင်းခေါ်ဆိုမှု ၏ခေါ်ဆိုမှု၏ခေါ်ဆိုမှု - Black Ops 6 နှင့် Microsoft Flight Simulator အပါအ 0 င်အဓိကဂိမ်းများကိုထုတ်လုပ်သည်။ ဤခေါင်းစဉ်များအားလုံးကိုတစ်နေ့မှတစ်ရက်မှ စ. အပြည့်အစုံသုံးစွဲသူများအတွက်အပြည့်အစုံသုံးစွဲသူများအတွက် GAME PASS တွင်ရနိုင်သည်။