Podczas dzisiejszej rozmowy inwestorów w drugim kwartale, dyrektor generalny Microsoft Satya Nadella ogłosiła, że Indiana Jones i The Great Circle przyciągnęły 4 miliony graczy. To objawienie wyróżnia się jako punkt kulminacyjny w rutynowym raporcie zarobków dla działu gier Microsoft. Opracowana przez MachineGames, ta najnowsza wersja otrzymała nie tylko uznanie krytyków i wiele nagród, ale także zwróciło uwagę milionów. Chociaż określone dane sprzedaży są nieuchwytne ze względu na włączenie do Xbox Game Pass, dotarcie do 4 milionów graczy jest znaczącym osiągnięciem, szczególnie w nowoczesnej grze AAA Indiana Jones, o której wielu nie było pewnych.
Bardzo podobała nam się gra, opisując ją jako „nieodparte i wciągające globalne polowanie na skarb”. Został również nominowany do Game of the Year i Best Xbox Game. Możesz zagłębić się w naszą kompleksową recenzję, klikając [TTPP] tutaj [TTPP].
Gdzie indziej w ekosystemie Xbox, Microsoft odnotował 30% wzrost subskrypcji komputerów PC PC w ostatnim kwartale, ustanawiając nowy rekord przychodów kwartalnych. Ponadto w chmurze użytkownicy logują 140 milionów godzin przesyłania strumieniowego. Liczby te przyczyniły się do 2% wzrostu treści Xbox i przychodów z usług.
Istnieją jednak obszary, w których Microsoft musi się skupić. Pomimo solidnej wydajności Game Pass, ogólne przychody z gier spadły o 7%, a przychody ze sprzętu Xbox spadły o 29%.
Co to oznacza? Microsoft nadal stoi przed wyzwaniami w sektorach konsoli i sprzętu, ale jego strategiczne skupienie się na grze Game przynosi pozytywne wyniki. Wzrost Pass na PC jest zrozumiały, biorąc pod uwagę skład głównych wydań gier w ostatnim kwartale, w tym Indiana Jones i The Great Circle , Call of Duty: Black Ops 6 i Microsoft Flight Simulator . Wszystkie te tytuły były dostępne w Game Pass od pierwszego dnia dla ostatecznych subskrybentów, podkreślając propozycję wartości usługi.