Semasa panggilan pelabur Q2 hari ini, Ketua Pegawai Eksekutif Microsoft Satya Nadella mengumumkan bahawa Indiana Jones dan Great Circle telah menarik 4 juta pemain. Wahyu ini menonjol sebagai kemuncak dalam laporan pendapatan rutin untuk bahagian permainan Microsoft. Dibangunkan oleh MachineGames, pelepasan terbaru ini bukan sahaja menerima pujian kritis dan pelbagai anugerah tetapi juga menarik perhatian berjuta -juta. Walaupun angka jualan khusus sukar difahami kerana kemasukannya dalam Xbox Game Pass, mencapai 4 juta pemain adalah pencapaian yang signifikan, terutama untuk permainan moden, AAA Indiana Jones yang banyak tidak pasti.
Kami benar -benar menikmati permainan ini, menggambarkannya sebagai "memburu harta karun global yang tidak dapat dinafikan." Ia juga telah dicalonkan untuk Game of the Year dan permainan Xbox terbaik. Anda boleh menyelidiki semakan komprehensif kami dengan mengklik [TTPP] di sini [TTPP].
Di tempat lain dalam ekosistem Xbox, Microsoft melaporkan pertumbuhan 30% dalam langganan Game Pass PC pada suku lepas, menetapkan rekod baru untuk pendapatan suku tahunan. Di samping itu, Gaming Cloud menyaksikan pengguna log 140 juta jam streaming. Angka -angka ini menyumbang kepada kenaikan 2% dalam kandungan Xbox dan pendapatan perkhidmatan.
Walau bagaimanapun, terdapat kawasan di mana Microsoft perlu fokus. Walaupun prestasi Game Pass yang mantap, hasil permainan keseluruhan menyaksikan penurunan 7%, dan pendapatan perkakasan Xbox menurun sebanyak 29%.
Apa ini menandakan? Microsoft terus menghadapi cabaran dalam sektor konsol dan perkakasan, tetapi fokus strategiknya pada pas permainan menghasilkan hasil yang positif. Pertumbuhan dalam permainan di PC difahami, memandangkan barisan permainan utama yang dikeluarkan pada suku terakhir, termasuk Indiana Jones dan Great Circle , Call of Duty: Black Ops 6 , dan Microsoft Flight Simulator . Semua tajuk ini boleh didapati di Game Pass dari Hari Satu untuk Pelanggan Ultimate, yang menonjolkan cadangan nilai perkhidmatan.