Sinds Nintendo officieel de Switch 2 heeft onthuld, is de verwachting gebouwd voor de komende april Direct. Dit evenement zal naar verwachting de officiële releasedatum, prijs en game -line -up voor de Switch 2 bieden. Nintendo verraste iedereen echter door nog een directe af te lossen, met grote titels zoals Pokémon Legends Za en Metroid Prime 4. Gezien de toewijding van Nintendo tegen achterwaartse compatibiliteit, zou deze beweging misschien niet te verrassend moeten zijn.
Voorafgaand aan de Nintendo Direct van deze week stelde Nintendo verwachtingen door te zeggen: "Er zullen geen updates zijn over Nintendo Switch 2 tijdens de presentatie." Hoewel dit technisch waar was - de Switch 2 werd niet verder genoemd dan een herinnering over het komende Direct en het nieuwe systeem voor het delen van virtuele gamekaartjes - het is redelijk om te concluderen dat alle getoonde games compatibel zijn met de Switch 2. Officieel zijn deze games gepland voor release op de originele schakelaar.
Het is een win-win situatie voor alle betrokkenen. Degenen die doorgaan met de originele Switch hebben nog genoeg om naar uit te kijken als de console zijn achtste jaar ingaat, terwijl degenen die van plan zijn te upgraden naar de Switch 2 kunnen doen, wetende dat ze vanaf het begin toegang hebben tot een uitgebreide back -catalogus van games.
De toewijding van Nintendo aan achterwaartse compatibiliteit is het bepalen van het toneel voor wat een van de soepelste overgangen zou kunnen zijn tussen consolegeneraties die we ooit hebben gezien. Hoewel velen graag willen ontdekken wat de Switch 2 kan bieden en welke nieuwe games beschikbaar zullen zijn, zorgt de voorzichtige aanpak van Nintendo met de hardware ervoor dat alle bases worden behandeld. De recente Nintendo Direct leek niet gericht op het stimuleren van Switch 2-pre-orders of het aandringen op onmiddellijke upgrades, en deze inclusieve strategie verdient erkenning. Nintendo zegt in wezen dat iedereen welkom is, of u nu van plan bent om een Switch 2 te kopen bij de lancering, later upgrade of door te gaan met uw huidige schakelaar.
Daarom was het logisch voor Nintendo om vele dagen vóór de speciale schakelaar 2 Direct talloze schakelspellen te laten zien. Onder het oppervlak legden ze ook de basis voor de komende overgang. De introductie van het virtuele gamekaartsysteem, waarmee Switch -eigenaren twee consoles kunnen koppelen en digitale games kunnen delen, is een goed voorbeeld. Deze functie, die doet denken aan Steam's Family Deling System, is met name handig met de stijging van de verkoop van digitale games. Maar waarom zou je het introduceren aan het einde van de levenscyclus van de schakelaar, met de schakelaar 2 op slechts enkele weken of maanden verwijderd? Het antwoord ligt waarschijnlijk in het maken van de overgang naar de Switch 2 zo naadloos mogelijk.
Sommigen hebben opgemerkt dat de kleine lettertjes voor het virtuele gamekaartsysteem een "Switch 2 -editie" voor bepaalde games vermeldt. Of dit verwijst naar exclusieve verbeteringen die het delen met de oudere schakelaar voorkomen, blijven exclusieve heruitgaven die alleen op de Switch 2 werken, of iets anders, blijft onduidelijk. Net zoals Nintendo eerder verklaarde dat "bepaalde Nintendo Switch -games mogelijk niet worden ondersteund of volledig compatibel met Switch 2", dekt deze kleine lettertjes waarschijnlijk hun bases voor het geval sommige games niet kunnen worden gedeeld.
Over het algemeen voelt de benadering van Nintendo naar de Switch 2-overgang als een goed georchestreerde stoet, vergelijkbaar met hoe Apple overgaat tussen iPhone-modellen. U hoeft niet te upgraden, maar er zijn duidelijke voordelen als u dat doet, en u kunt uw bestaande spellen meenemen voor de reis.