Odkąd Nintendo oficjalnie ujawniło Switch 2, przewiduje się przewidywanie w nadchodzącym kwietniu. Oczekuje się, że to wydarzenie zapewni oficjalną datę premiery, cenę i grę dla Switch 2. Jednak Nintendo zaskoczyło wszystkich, wydając kolejny bezpośredni tydzień wcześniej, zawierając główne tytuły, takie jak Pokémon Legends, ZA i Metroid Prime 4. Biorąc pod uwagę zaangażowanie Nintendo w kompatybilność wsteczną, być może ten ruch nie powinien być zbyt zaskakujący.
Przed tym tygodniem Nintendo Direct Nintendo ustalił oczekiwania, stwierdzając: „Podczas prezentacji nie będzie żadnych aktualizacji dotyczących Nintendo Switch 2”. Chociaż było to technicznie prawdziwe - Switch 2 nie był wymieniony poza przypomnieniem o nadchodzącym Direct i nowym systemie udostępniania kart wirtualnych gier - rozsądne jest wnioskowanie, że wszystkie prezentowane gry będą kompatybilne z Switchem 2. Oficjalnie te gry mają zostać wydane na oryginalnym przełączniku.
Jest to sytuacja dla wszystkich zaangażowanych. Osoby kontynuowane z oryginalnym przełącznikiem wciąż mają wiele, na co czekają, ponieważ konsola rozpoczyna ósmy rok, podczas gdy osoby planujące uaktualnienie do Switch 2 mogą to zrobić, wiedząc, że będą mieli dostęp do szerokiego katalogu gier od samego początku.
Zaangażowanie Nintendo w kompatybilność wsteczną polega na tym, że scena może być jednym z najmłodszych przejść między pokoleniami konsoli, jakie kiedykolwiek widzieliśmy. Podczas gdy wielu chętnie odkryje, co może zaoferować Switch 2 i jakie nowe gry będą dostępne, ostrożne podejście Nintendo ze sprzętem zapewnia wszystkie bazy. Niedawne Nintendo Direct nie wydawało się nie skupić na zwiększaniu w przedsprzedaży Switch 2 lub nacisku na natychmiastowe ulepszenia, a ta strategia integracyjna zasługuje na uznanie. Nintendo zasadniczo mówi, że wszyscy są mile widziani, niezależnie od tego, czy planujesz kupić Switch 2 podczas uruchomienia, aktualizację później, czy nadal cieszyć się obecnym przełącznikiem.
Właśnie dlatego Nintendo sensowało zaprezentować wiele gier Switch na kilka dni przed dedykowanym Switch 2 Direct. Pod powierzchnią położyli także podwaliny pod nadchodzącym przejściem. Wprowadzenie wirtualnego systemu kart gier, który pozwala właścicielom Switch na połączenie dwóch konsol i udostępnianie gier cyfrowych, jest doskonałym przykładem. Ta funkcja, przypominająca system udostępniania rodziny Steam, jest szczególnie przydatna wraz ze wzrostem sprzedaży gier cyfrowych. Ale po co przedstawić to pod koniec cyklu życia Switcha, z Switch 2 zaledwie kilka tygodni lub miesięcy? Odpowiedź prawdopodobnie polega na tym, że przejście do przełącznika 2 tak płynne.
Niektórzy zauważyli, że drobny druk dla wirtualnego systemu kart gier wspomina o „Switch 2 Edition” dla niektórych gier. To, czy odnosi się to do wyłącznych ulepszeń, które uniemożliwiają udostępnianie ze starszym przełącznikiem, wyłączne ponowne wydania, które będą działać tylko na Switchu 2, czy coś zupełnie innego, pozostaje niejasne. Jednak, podobnie jak Nintendo wcześniej stwierdził, że „niektóre gry Nintendo Switch mogą nie być obsługiwane lub w pełni kompatybilne z Switch 2”, ten drobny druk prawdopodobnie obejmuje ich podstawy na wypadek, gdyby niektóre gry nie były udostępnione.
Ogólnie rzecz biorąc, podejście Nintendo do przejścia Switch 2 wydaje się być dobrze zorganizowaną procesją, podobnie jak przechodzenie przez Apple między modelami iPhone'a. Nie musisz się aktualizować, ale, jeśli to zrobisz, masz wyraźne korzyści, i możesz zabrać ze sobą swoje istniejące gry.