หลังจากทศวรรษที่น่าประทับใจในการพัฒนาเกมที่คาดว่า จะหายไป อย่างสูงในที่สุดก็ถูกตั้งค่าให้เปิดตัว สิ่งที่เริ่มต้นจากความพยายามเดี่ยวโดยนักพัฒนาที่หลงใหล Yang Bing ได้กลายเป็นชื่อหลักภายใต้ 'China Hero Project' ของ Sony ตอนนี้ในฐานะผู้ก่อตั้งและซีอีโอของสตูดิโอเกม Ultizero ในเซี่ยงไฮ้วิสัยทัศน์ของ Bing กำลังจะกลายเป็นจริง ทำเครื่องหมายปฏิทินของคุณสำหรับวันที่วางจำหน่ายของวันที่ 30 พฤษภาคมเมื่อ Lost Soul กัน จะมีอยู่ใน PlayStation 5 และ PC
ในความคาดหมายของการเปิดตัว IGN มีสิทธิพิเศษในการนั่งกับหยาง Bing เพื่อเจาะลึกการเดินทางที่กว้างขวางซึ่งนำไปสู่ช่วงเวลานี้ การพัฒนาเกมแอ็คชั่นผู้เล่นเดี่ยวนี้เป็นวิวัฒนาการที่น่าทึ่งตั้งแต่ความพยายามโดดเดี่ยวของ Bing ไปจนถึงการแสดงที่โดดเด่นในสถานะการเล่นของ Sony ความตื่นเต้นโดยรอบ วิญญาณที่หายไปนั้น เติบโตขึ้นในช่วงหลายปีที่ผ่านมาโดยมีแฟน ๆ และนักวิจารณ์หลายคนยกย่องว่าเป็นการผสมผสานที่น่าตื่นเต้นของการออกแบบตัวละครของ Final Fantasy และระบบการต่อสู้แบบไดนามิกของ Devil May Cry เสียงพึมพำเริ่มย้อนกลับไปในปี 2559 เมื่อวิดีโอแรกของหยางบิงเปิดเผยความสนใจของอินเทอร์เน็ตและแพร่ระบาด
ด้วยความช่วยเหลือของนักแปล IGN ได้สำรวจต้นกำเนิดช่วงต้นของ วิญญาณที่หายไปกับหยางบิงอภิปราย เกี่ยวกับแรงบันดาลใจและความท้าทายมากมายที่ทีมเผชิญตลอดหลายปีที่ผ่านมา บทสนทนานี้ให้ความกระจ่างเกี่ยวกับความทุ่มเทและความเพียรที่ขับเคลื่อนโครงการนี้จากความฝันของนักพัฒนาคนเดียวไปสู่เกมบล็อกบัสเตอร์ที่กำลังจะเปิดตัวในไม่ช้า