ถามนักเล่นเกมส่วนใหญ่ที่อยู่รอบ ๆ ในช่วง Xbox 360 ERA และแม้จะมีแหวนเรดเรดแห่งความตายที่น่าอับอายคุณจะพบว่าพวกเขานึกถึงประสบการณ์การเล่นเกมของพวกเขาด้วยความรัก เกมหนึ่งที่โดดเด่นสำหรับหลาย ๆ คนรวมถึงตัวฉันเองคือ *Elder Scrolls IV: Oblivion * ก่อนหน้านี้ฉันทำงานที่นิตยสาร Xbox อย่างเป็นทางการและในขณะที่ * Elder Scrolls III: Morrowind * เป็นพอร์ตที่ประสบความสำเร็จไปยัง Xbox มันไม่ได้จับภาพจินตนาการของฉัน อย่างไรก็ตาม *การให้อภัย * - กำหนดไว้เป็นชื่อเปิดตัวสำหรับ Xbox 360 - จากจุดเริ่มต้น นิตยสารของเรานำเสนอเรื่องราวปกหลายเรื่องเกี่ยวกับ * Oblivion * นำไปสู่การเปิดตัวด้วยภาพหน้าจอที่น่าทึ่งทำให้เราตกตะลึง ฉันเดินทางไปยังสำนักงานใหญ่ของเบเทสดาอย่างกระตือรือร้นในร็อควิลล์รัฐแมริแลนด์เพื่อครอบคลุมการพัฒนา
เมื่อถึงเวลาที่จะตรวจสอบ *การให้อภัย *ฉันก็เพิ่มโอกาส บทวิจารณ์พิเศษเป็นบรรทัดฐานในตอนนั้นและฉันพบว่าตัวเองกลับมาที่ Rockville ใช้เวลาสี่วันอันรุ่งโรจน์ในห้องประชุมที่ห้องใต้ดินของ Bethesda ในช่วงสี่ชั่วโมงติดต่อกันสี่ครั้งฉันดื่มด่ำกับตัวเองในโลกที่น่าทึ่งของ Cyrodiil เมื่อถึงเวลาที่ฉันพร้อมที่จะบินกลับบ้านฉันได้บันทึกการเล่นเกม 44 ชั่วโมงก่อนที่จะเขียน *Oxm *ของ 9.5 จาก 10 บทวิจารณ์ - คะแนนที่ฉันยืนอยู่จนถึงทุกวันนี้ * Oblivion* เป็นเกมที่ยอดเยี่ยมเต็มไปด้วยเควสที่น่าหลงใหลเช่นเกมจาก The Dark Brotherhood ความประหลาดใจที่น่ายินดีเช่นยูนิคอร์นที่เข้าใจยากและอื่น ๆ อีกมากมาย การเล่นในการสร้างการส่งหมายความว่าฉันต้องเริ่มต้นใหม่เมื่อฉันได้รับเวอร์ชันค้าปลีก แต่นั่นไม่ได้ขัดขวางฉัน ฉันกลับเข้ามาอย่างกระตือรือร้นและตอกบัตรอีก 130 ชั่วโมงโดยไม่ลังเล โดยธรรมชาติแล้วฉันตื่นเต้นกับเวอร์ชัน remastered ที่มีอยู่ในแพลตฟอร์มที่ทันสมัย
The Elder Scrolls IV: Oblivion remastered ภาพหน้าจอ
ดู 6 ภาพ
สำหรับคนรุ่นใหม่ที่เติบโตขึ้นมาพร้อมกับ *Skyrim *ผู้ที่เพิ่งเปิดตัวใหม่ *The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered *เป็นเกมแรกของพวกเขา "ใหม่" เกม Mainline Mainls Scrolls ตั้งแต่ *Skyrim *เปิดตัวเมื่อ 13 ปีก่อน ในขณะที่แฟน ๆ ทุกวัยรอคอย *Elder Scrolls Vi *ซึ่งยังอยู่ห่างออกไปหลายปีฉันก็อิจฉาผู้ที่ได้สัมผัส *การให้อภัย *เป็นครั้งแรก อย่างไรก็ตามฉันซื่อสัตย์พอที่จะยอมรับว่า * การให้อภัย * อาจไม่ได้ทำแบบเดียวกันกับพวกเขาเช่นเดียวกับที่ฉันทำในเดือนมีนาคม 2549 มันเป็นเกมอายุสองทศวรรษในขณะนี้และในขณะที่ Bethesda เปิดตัวในเวลาที่เหมาะสมในสัปดาห์นี้ เกมเช่น *Fallout 3 *, *Skyrim *, *Fallout 4 *และ *Starfield *ได้สร้างขึ้นมาตั้งแต่ Foundation *Oblivion * remaster ในขณะที่ได้รับการปรับปรุงไม่โดดเด่นอย่างรุนแรงเหมือนในยุค HD นำโดย Xbox 360 ซึ่งแตกต่างจากการรีเมคที่สมบูรณ์เช่น *Resident Evil *, Remasters มุ่งมั่นที่จะปรับปรุงเกมเก่าให้ทันสมัยสำหรับแพลตฟอร์มปัจจุบัน
ผลลัพธ์คำตอบ* Elder Scrolls IV: Oblivion* เป็นเกมที่สมบูรณ์แบบในเวลาที่สมบูรณ์แบบ มันใช้โทรทัศน์ HD อย่างเต็มที่และขยายขอบเขตของการเล่นเกมแบบเปิดโล่งส่งมอบหมัดที่มองเห็นได้ไปยังผู้เล่นเกมคอนโซลที่คุ้นเคยกับจอแสดงผลแบบอินเตอร์เลซ 640x480 (แม้ว่ามันจะคุ้มค่าที่จะพูดถึงว่าก่อนการปล่อยตัวของ *Oblivion *, *Fight Night Round 3 *โดย EA ก็น่าทึ่งเช่นกัน)
ความทรงจำของฉันเกี่ยวกับ * การให้อภัย * มีมากมายเนื่องจากมันให้โลกที่เต็มไปด้วยการค้นพบและกิจกรรม สำหรับผู้มาใหม่นี่คือคำแนะนำของฉัน: ไม่ว่าจะผ่านภารกิจหลักหรือบันทึกไว้เป็นครั้งสุดท้ายหลังจากสำรวจทุก ๆ ด้านและกิจกรรมเปิดโลก เหตุผล? เมื่อคุณเริ่มเควสต์หลักประตูการให้อภัยจะเริ่มวางไข่ซึ่งอาจเป็นการล่วงล้ำ
การก้าวกระโดดจาก * Morrowind * ถึง * Oblivion * เป็นสิ่งที่ยิ่งใหญ่และในขณะที่ * Elder Scrolls 6 * อาจนำมาซึ่งความก้าวหน้าที่คล้ายกันการเล่น * Oblivion remastered * จะไม่รู้สึกแตกต่างอย่างสิ้นเชิงจาก * Skyrim * แต่ไม่ว่าคุณจะเป็นผู้เล่นเป็นครั้งแรกหรือทหารผ่านศึกที่มีประสบการณ์ *Oblivion *โลกแฟนตาซียุคกลางที่ได้รับการออกแบบมาอย่างอุดมสมบูรณ์ *เต็มไปด้วยความประหลาดใจและการผจญภัยยังคงเป็นที่ชื่นชอบในซีรีส์ ฉันตื่นเต้นที่มันกลับมาแม้ว่าจะมีการคาดการณ์ความประหลาดใจก็ตาม