Ang mga nag -develop ng Bayani ng Might & Magic: Olden Era mula sa Unfrozen Studio ay kamakailan lamang ay nagbukas ng higit pang mga detalye tungkol sa nakakaintriga na paksyon ng swarm kasunod ng pagbubunyag nito. Ang paksyon na ito, na nakaugat sa pagbabagong -anyo ng tradisyonal na "Inferno" sa "Swarm," ay nakatakdang magdala ng isang natatanging karanasan sa gameplay sa kontinente ng jadame.
Ang paksyon ng swarm ay nakatayo dahil sa kamangha -manghang kakayahang umangkop sa mga yunit ng kaaway. Ang ilan sa mga nilalang nito ay maaaring baguhin ang kanilang mga kakayahan batay sa antas ng magkasalungat na yunit, na nagdudulot ng mas mataas na pinsala kapag nahaharap sa mas mahina na mga kaaway. Ang iba pang mga nilalang, tulad ng Mantises, ay may kakayahang umangkop upang pumili mula sa tatlong magkakaibang mga kakayahan sa bawat pag -ikot, pagdaragdag ng madiskarteng lalim sa mga laban. Bukod dito, ang mga nilalang tulad ng mga bulate at balang ay maaaring kumonsumo ng mga bangkay sa larangan ng digmaan, hindi lamang upang pagalingin kundi pati na rin upang bigyan ng kapangyarihan ang kanilang sarili - isang katangian na ang mga bayani sa loob ng paksyon ay maaari ring makuha.
Sa panahon ng Olden , ang papel na tradisyonal na sinakop ng mga pwersang demonyo ay na -reimagined bilang isang lahi ng insectoid, na dati nang hinted sa Might & Magic 8 . Pinarangalan ng mga nag-develop ang orihinal na lore habang pinapabagsak ang mga elemento ng kakila-kilabot sa katawan at okultismo, na binabago ito sa isang tulad ng kulto na nakatuon sa isang nag-iisang pinuno. Ang kolektibong ito ay nakasalalay sa pamamagitan ng isang malawak, ibinahaging kamalayan, hinimok upang maisagawa ang mga utos ng kanilang pinuno.
Ang isang pangunahing tampok ng gameplay ng swarm ay ang mekanikong "mono-faction". Hinihikayat ang mga manlalaro na gumamit lamang ng mga yunit ng swarm, na kapwa nagpapahusay ng pagiging epektibo ng bawat isa. Bilang karagdagan, ang mga tropa ng swarm ay may kakayahang ipatawag ang mga cocoons, ang kalusugan kung saan ang mga kaliskis na may laki ng hukbo. Ang mga cocoons na ito ay pumapasok sa mga larvae na sumali sa fray bilang pansamantalang mga yunit, na nagpapahintulot sa mga dinamikong pagbagay sa larangan ng digmaan.
Binigyang diin ng mga nag -develop ang agresibong playstyle ng swarm, na nakasentro sa direktang paghaharap. Ang mga nilalang ng paksyon ay gumagamit ng kanilang kakayahang ubusin ang mga bangkay para sa pagpapagaling at pagpapalakas, at ang kanilang natatanging kakayahan ay nagbabago bilang tugon sa lakas ng kanilang mga kaaway. Ang pamamaraang ito ay nag -aalok ng mga manlalaro ng isang nobela at nakakaengganyo na diskarte sa labanan, na nagtatakda ng swarm bukod sa mundo ng mga bayani ng Might & Magic: Olden Era .