Multiverus oyun direktörü Tony Huynh, oyunun kapanmasının duyurulmasının ardından ortaya çıkan rahatsız edici "zarar verme tehditleri" geliştiricilerini açıkça ele aldı. Geçen hafta, Player First Games, Warner Bros. Brawler'ın 5. sezonunun son bölüm olacağını, Multiverus sunucularının yeniden başlatılmasından sadece bir yıl sonra Mayıs ayında çevrimdışı olacak olduğunu açıkladı. Oyuncular, yerel ve eğitim modları aracılığıyla kazanılan ve satın alınan tüm içeriklerin tadını çıkarabilirler.
Gerçek para işlemleri durdurulduğunda, oyuncular 30 Mayıs'ta destek sona erene kadar oyun içi içeriğe erişmek için Gleamyum ve Karakter Jetonları kullanmaya devam edebilirler. Bu noktada, Multiverus PlayStation Store, Microsoft Store, Steam ve Epic Games Store dahil olmak üzere dijital vitrinlerden kaldırılacaktır.
Duyuru, geri ödeme politikası eksikliğiyle birleştiğinde, özellikle 100 $ premium kurucunun paketini satın alan oyunculardan tepki verdi. Birçoğu "dolandırılmış" hissetti ve bazıları, tüm karakterlerin kilidi açıldığından beri işe yaramaz karakter belirteçlerine sahip olduğunu bildirdi. Şaşırtıcı olmayan bir şekilde, Multiverus buharda inceleme bombardımanı ile karşı karşıya.
Twitter'daki yürekten bir açıklamada, oyuncu First Games'in kurucu ortağı ve Multiverus oyun direktörü Tony Huynh, tehditleri ele alırken topluma ve geliştirme ekiplerine şükran duydu. Takımın adanmışlığını ve fan katılımı, karakter gelişiminde ve Player First Games'teki işbirlikçi ruhu buldukları neşeyi vurguladı.
Huynh, karakter seçimi ve gelişmesinde yer alan karmaşıklıkları açıklayarak yerine getirilmemiş herhangi bir karakter istek için özür diledi. Ayrıca, takımın hafta sonu coşkusu ve yaratıcılığından doğan bir karakter olan Bananaguard'ın yaratılması hakkında dokunaklı bir hikaye paylaştı.
Ekibin zaman ve kaynaklardaki kısıtlamalara rağmen toplumu dinleme ve değer sağlama taahhüdünü vurguladı. Huynh, toplumu kapanmanın takım üzerindeki duygusal paralizi tanımaya çağırarak zarar tehditlerini kınadı. Oyuncuların 5. sezonun tadını çıkarmasını ve bu oyunların hayatı üzerindeki olumlu etkisini yansıtarak diğer platform savaşçılarını ve dövüş oyunlarını desteklemeye devam etmesini umuyordu.
Oyuncu İlk Oyunlar Topluluk Yöneticisi ve Geliştirici Angelo Rodriguez Jr., Huynh'u X/Twitter'da savundu, tehditleri bozdu ve Huynh'un oyuna ve topluluğuna olan bağlılığını övdü. Takımın oyunu geliştirme çabalarını vurguladı ve herkesi Huynh'un tam ifadesini okumaya teşvik etti.
Multiverus'un kapanması, Warner Bros. Games için bir dizi aksilik ekliyor ve İntihar Timi: Adalet Ligi'ni öldür ve Warner Bros. oyunları patronu David Haddad'ın ayrılışını öldürüyor. Warner Bros. Discovery, hem Multiverus hem de İntihar Timi'den önemli finansal kayıplar bildirdi ve ikincisinin başarısızlığı şirkete 200 milyon dolara mal oldu ve Multiverus 100 milyon dolar daha ekledi.
Warner Bros. Games'in üçüncü çeyrekte yeni sürümü Harry Potter: Quidditch Champions, önemli bir etki yaratamadı. Bir finansal çağrıda, Warner Bros. Discovery CEO'su David Zaslav, oyun bölümünün düşük performansını kabul etti ve dört temel franchise'a odaklandı: Hogwarts Legacy (geliştirme devamı ile), Mortal Kombat, Thrones ve DC, özellikle Batman.
Aksaklıklara rağmen, Mortal Kombat 1 beş milyondan fazla satış gördü ve NetherRealm şefi Ed Boon gelecekteki DLC'yi alay etti. Warner Bros., oyun portföyünü VR oyunu Batman: Arkham Shadow ve Monolith Productions'ta Wonder Woman oyunu gibi projelerle desteklemeye devam ediyor ve bu başarı oranlarını iyileştirmek için kanıtlanmış stüdyolardan ve çekirdek franchise'lardan yararlanmayı amaçlıyor.