ผู้อำนวยการเกมของ Tony Huynh ผู้อำนวยการของ Tonysus ได้กล่าวถึงนักพัฒนา "ภัยคุกคามที่เป็นอันตราย" ที่เกิดขึ้นต่อสาธารณชนซึ่งโผล่ขึ้นมาหลังจากการประกาศปิดเกมของเกม เมื่อสัปดาห์ที่แล้วเกมแรกของผู้เล่นเปิดเผยว่าซีซั่นที่ 5 ของ Warner Bros. Brawler จะเป็นบทสุดท้ายโดยมีเซิร์ฟเวอร์ Multiversus ที่จะออฟไลน์ในเดือนพฤษภาคมเพียงหนึ่งปีหลังจากเปิดตัว ผู้เล่นยังสามารถเพลิดเพลินกับเนื้อหาที่ได้รับและซื้อออฟไลน์ผ่านโหมดท้องถิ่นและโหมดการฝึกอบรม
ด้วยการทำธุรกรรมเงินจริงผู้เล่นสามารถใช้โทเค็น Gleamium และตัวละครต่อไปเพื่อเข้าถึงเนื้อหาในเกมจนกว่าการสนับสนุนจะสิ้นสุดลงในวันที่ 30 พฤษภาคม ณ จุดนั้นลิขสิทธิ์จะถูกลบออกจากหน้าร้านดิจิตอลรวมถึงร้าน PlayStation, Microsoft Store, Steam และ Epic Games
การประกาศประกอบกับการขาดนโยบายการคืนเงินจุดประกายฟันเฟืองจากผู้เล่นโดยเฉพาะผู้ที่ซื้อแพ็คผู้ก่อตั้งพรีเมี่ยม $ 100 หลายคนรู้สึกว่า "หลอกลวง" และบางคนรายงานว่ามีโทเค็นตัวละครที่ตอนนี้ไร้ประโยชน์เนื่องจากตัวละครทุกตัวถูกปลดล็อค ไม่น่าแปลกใจที่ลิขสิทธิ์กำลังเผชิญกับการทบทวนการทิ้งระเบิดบน Steam
ในแถลงการณ์ที่จริงใจบน Twitter, Tony Huynh ผู้ร่วมก่อตั้งผู้เล่นเกมแรกและผู้อำนวยการเกมของ Multiversus แสดงความขอบคุณต่อชุมชนและทีมพัฒนาในขณะที่จัดการกับภัยคุกคาม เขาเน้นการอุทิศตนของทีมและความสุขที่พวกเขาพบในการมีส่วนร่วมของแฟน ๆ การพัฒนาตัวละครและจิตวิญญาณการทำงานร่วมกันที่เกมแรกของผู้เล่น
Huynh ขอโทษสำหรับคำขอตัวละครที่ไม่ได้ผลอธิบายความซับซ้อนที่เกี่ยวข้องกับการเลือกตัวละครและการพัฒนา นอกจากนี้เขายังแบ่งปันเรื่องราวที่เจ็บปวดเกี่ยวกับการสร้าง Bananaguard ซึ่งเป็นตัวละครที่เกิดจากความกระตือรือร้นและความคิดสร้างสรรค์ในช่วงสุดสัปดาห์ของทีม
เขาเน้นความมุ่งมั่นของทีมในการฟังชุมชนและส่งมอบคุณค่าแม้จะมีข้อ จำกัด ในเวลาและทรัพยากร Huynh ประณามการคุกคามของอันตรายกระตุ้นให้ชุมชนรับรู้ถึงอารมณ์ความรู้สึกที่ปิดตัวลงในทีม เขาหวังว่าผู้เล่นจะเพลิดเพลินไปกับซีซั่น 5 และสนับสนุนนักสู้แพลตฟอร์มอื่น ๆ และเกมต่อสู้เพื่อสะท้อนถึงผลกระทบเชิงบวกที่เกมเหล่านี้มีต่อชีวิตของเขา
ผู้เล่นเกมแรกผู้จัดการชุมชนและนักพัฒนาซอฟต์แวร์ Angelo Rodriguez Jr. ปกป้อง Huynh ใน X/Twitter, ประณามภัยคุกคามและชื่นชมการอุทิศตนของ Huynh ต่อเกมและชุมชน เขาเน้นความพยายามอย่างต่อเนื่องของทีมในการปรับปรุงเกมและสนับสนุนให้ทุกคนอ่านคำสั่งเต็มรูปแบบของ Huynh
การปิดของ Multiversus เพิ่มความพ่ายแพ้ให้กับเกม Warner Bros. หลังจากการแสดงที่แย่ของ Suicide Squad: Kill the Justice League และการจากไปของ Warner Bros. Games Boss David Haddad Warner Bros. Discovery รายงานความสูญเสียทางการเงินที่สำคัญจากทั้งกลุ่มลิขสิทธิ์และทีมฆ่าตัวตายด้วยความล้มเหลวของหลังต้นทุน บริษัท $ 200 ล้านและลิขสิทธิ์เพิ่มอีก 100 ล้านดอลลาร์
เกมใหม่ของ Warner Bros. เท่านั้นในไตรมาสที่ 3 ปี 2024, Harry Potter: Quidditch Champions ล้มเหลวในการสร้างผลกระทบอย่างมีนัยสำคัญ ในการโทรทางการเงิน David Zaslav ซีอีโอของ Warner Bros. Discovery ได้รับการยอมรับว่ามีประสิทธิภาพต่ำกว่าการแบ่งเกมของพวกเขาและประกาศให้ความสำคัญกับแฟรนไชส์สำคัญสี่ประการ: Hogwarts Legacy (พร้อมภาคต่อในการพัฒนา) Mortal Kombat, Game of Thrones และ DC โดยเฉพาะ Batman
แม้จะมีความพ่ายแพ้ Mortal Kombat 1 ได้เห็นยอดขายมากกว่าห้าล้านรายการโดยหัวหน้า Netherrealm Ed Boon Teasing Future DLC Warner Bros. ยังคงสนับสนุนการเล่นเกมด้วยโครงการเช่นเกม VR Batman: Arkham Shadow และเกม Wonder Woman ที่ Monolith Productions โดยมีจุดประสงค์เพื่อใช้ประโยชน์จากสตูดิโอที่พิสูจน์แล้วและแฟรนไชส์หลักเพื่อปรับปรุงอัตราความสำเร็จของพวกเขา