Tony Huynh, dyrektor gry Multiversus, publicznie zajął się niepokojącymi „groźbami szkodami”, którzy pojawiły się po ogłoszeniu zamknięcia gry. W zeszłym tygodniu Pierwsze mecze Gracza ujawniły, że sezon 5 Warner Bros. Brawler byłby ostatnim rozdziałem, a serwery Multiversus ustawi się w trybie offline w maju, zaledwie rok po ponownym uruchomieniu. Gracze mogą nadal cieszyć się wszystkimi zarobionymi i zakupowymi treściami offline za pośrednictwem trybów lokalnych i szkoleniowych.
Po zatrzymaniu transakcji z prawdziwych pieniędzy, gracze mogą kontynuować używanie tokenów Glemaum i postaci, aby uzyskać dostęp do treści w grze, dopóki obsługa nie ustanie 30 maja. W tym momencie Multiversus zostanie usunięty z cyfrowych witryn sklepowych, w tym sklepu PlayStation, Microsoft Store, Steam i Epic Games Store.
Ogłoszenie, w połączeniu z brakiem polityki zwrotu, wywołało reakcję od graczy, szczególnie tych, którzy kupili pakiet założyciela Premium o wartości 100 USD. Wielu czuło się „oszukiem”, a niektórzy zgłosili, że tokeny postaci były teraz bezużyteczne, ponieważ wszystkie postacie zostały odblokowane. Nic dziwnego, że Multiversus stoi w obliczu recenzji bombardowania Steam.
W serdecznym stwierdzeniu na Twitterze Tony Huynh, współzałożyciel Pierwszych Gier i dyrektor gier Multiversus, wyraził wdzięczność społeczności i zespołom programistów, jednocześnie zajmując się zagrożeniami. Podkreślił poświęcenie zespołu i radość, jaką znaleźli w zaangażowaniu fanów, rozwoju postaci i duchu współpracy w pierwszych grach gracza.
Huynh przeprosił za wszelkie niespełnione żądania postaci, wyjaśniając złożoność związaną z wyborem i rozwojem postaci. Podzielił także przejmującą historię o stworzeniu Bananaguard, postaci, która zrodziła się z entuzjazmu i kreatywności w weekend.
Podkreślił zaangażowanie zespołu w słuchanie społeczności i dostarczanie wartości, pomimo ograniczeń czasowych i zasobów. Huynh potępił groźby krzywdy, wzywając społeczność do rozpoznania emocjonalnego opłaty za zamknięcie dla zespołu. Miał nadzieję, że gracze będą cieszyć się sezonem 5 i nadal wspierali innych bojowników platform i gier walki, zastanawiając się nad pozytywnym wpływem tych gier na jego życie.
Menedżer społeczności i deweloper Player First Games Angelo Rodriguez Jr. bronił Huynha na X/Twitter, potępiając zagrożenia i chwaląc poświęcenie Huynha w grę i jej społeczność. Podkreślił ciągłe wysiłki zespołu, aby ulepszyć grę i zachęcił wszystkich do przeczytania pełnego stwierdzenia Huynha.
Zamknięcie Multiversusa dodaje serii niepowodzeń w grach Warner Bros., po słabym występie Suicide Squad: Kill the Justice League i odejścia szefa gier Warner Bros. David Haddad. Warner Bros. Discovery zgłosił znaczne straty finansowe zarówno z Multiversus, jak i Suicide Squad, a awaria tej ostatniej kosztowała firmę 200 milionów dolarów, a multiversus dodał kolejne 100 milionów dolarów.
Jedyne nowe wydanie Warner Bros. Games w Q3 2024, Harry Potter: Quidditch Champions, nie wywarł znaczącego wpływu. W rozmowie finansowej Warner Bros. Discovery, David Zaslav, potwierdził gorsze wyniki swoich gier i ogłosił skupienie się na czterech kluczowych franczyzach: Hogwarts Legacy (z kontynuacją rozwoju), Mortal Kombat, Game of Thrones i DC, szczególnie Batman.
Pomimo niepowodzeń Mortal Kombat 1 odnotował ponad pięć milionów sprzedaży, a szef Netherrealm Ed Boon drażnił się w przyszłości DLC. Warner Bros. nadal wspiera swoje portfolio gier dzięki projektom takimi jak VR Game Batman: Arkham Shadow i gra Wonder Woman w Monolith Productions, mając na celu wykorzystanie sprawdzonych studiów i podstawowych franczyz, aby poprawić ich wskaźnik sukcesu.