Kingdom Come: Deliveryance 2's Vicomenal ra mắt: Một triệu bản được bán trong một ngày
thành công vang dội trên các nền tảng
Kingdom Come: Deliveryance 2 (KCD2) đã trải qua một sự ra mắt ngoạn mục, đạt được cả số lượng đáng hoan nghênh và số liệu bán hàng ấn tượng trên tất cả các nền tảng. Warhorse Studios tự hào tuyên bố trên Twitter (X) rằng trò chơi đã vượt qua một triệu bản được bán trong vòng 24 giờ kể từ ngày 4 tháng 2 năm 2025-một kỳ tích vượt xa cột mốc kéo dài chín ngày của người tiền nhiệm.
Dữ liệu SteamDB cho thấy số lượng người chơi đồng thời đạt đỉnh ở mức 176.285 trong khoảng thời gian sáu giờ, làm lu mờ mức cao nhất mọi thời đại của KCD là 96.069. Hơn nữa, KCD2 đã đảm bảo vị trí thứ 12 nổi bật trong số các trò chơi PlayStation ở Hoa Kỳ trên trang chủ của cửa hàng PS tại thời điểm viết bài này. Opencritic đã trao cho trò chơi xếp hạng "hùng mạnh" mạnh mẽ, tự hào với tỷ lệ 89 và tỷ lệ khuyến nghị phê bình 97%.
giải quyết phản hồi quan trọng
Mặc dù có phản ứng tích cực quá mức, KCD2 đã phải đối mặt với một số lời chỉ trích. Giám đốc sáng tạo Daniel Vávra đã giải quyết các đánh giá tiêu cực này trên Twitter (X), nêu bật sự khác biệt giữa xếp hạng cao nói chung của trò chơi và điểm số thấp hơn từ các cửa hàng nhất định. Những đánh giá bất đồng này thường đặc trưng cho lối chơi là tẻ nhạt hoặc đòi hỏi quá mức. Vávra trả lời những lời chỉ trích này, tinh vi đặt câu hỏi về tính toàn vẹn của các nhà phê bình.
Backlash trực tuyến và nội dung LGBTQ+
Vávra cũng tham gia vào những lời chỉ trích trực tuyến nhắm vào trò chơi bao gồm các tùy chọn lãng mạn đồng giới. Ông đã công khai thách thức các đánh giá của người dùng Metacritic đã chê bai KCD2 như một "trò chơi DEI không chính xác về mặt lịch sử", kêu gọi người hâm mộ chống lại các đánh giá tiêu cực và báo cáo hoạt động bot tự động. Ông nhắc lại rằng nội dung LGBTQ+ hoàn toàn tùy chọn, nhấn mạnh cơ quan người chơi trong bối cảnh thời trung cổ mở rộng của trò chơi.