Kingdom Come: Deliverance 2's fenomenale debuut: een miljoen exemplaren verkocht op een dag
Een daverend succes op verschillende platforms
Kingdom Come: Deliverance 2 (KCD2) heeft een spectaculaire lancering ervaren, waardoor zowel kritische en indrukwekkende verkoopcijfers op alle platforms zowel kritiek als indrukwekkende verkoopcijfers hebben bereikt. Warhorse Studios kondigde trots op Twitter (X) aan dat de game een miljoen exemplaren overtrof binnen 24 uur na zijn release van 4 februari 2025-een prestatie die de negen dagen van de negen dagen van de voorganger aanzienlijk overtreft.
STEAMDB-gegevens onthullen een gelijktijdige telling van de spelers die een piek van 176.285 binnen een periode van zes uur piekt, waardoor de oorspronkelijke KCD's High van 96.069 de oorspronkelijke KCD-aller tijden overschaduwt. Bovendien behaalde KCD2 een prominente 12e positie onder PlayStation -games in de VS op de PS -winkel thuispagina op het moment van dit schrijven. OpenCritic heeft het spel een sterke "machtige" rating toegekend, met een 89 score en een 97% criticaanbevelingspercentage.
Het aanpakken van kritieke feedback
Ondanks de overweldigend positieve reactie heeft KCD2 geconfronteerd met enige kritiek. Creatief directeur Daniel Vávra heeft deze negatieve beoordelingen op Twitter (X) aangepakt, waarbij discrepanties tussen de over het algemeen hoge beoordelingen van de game en de lagere scores van bepaalde verkooppunten worden benadrukt. Deze afwijkende beoordelingen karakteriseerden vaak gameplay als vervelend of overdreven veeleisend. Vávra reageerde op deze kritiek en betwistte subtiel de journalistieke integriteit van de recensenten.
Online Backlash en LGBTQ+ Content
Vávra hield zich ook bezig met online kritiek op de opname van de game van romantiekopties van hetzelfde geslacht. Hij betwistte metacritische gebruiker publiekelijk die KCD2 als een 'historisch onnauwkeurige DEI -game' hebben gedisparieerd, en drong er bij fans op aan negatieve beoordelingen tegen te gaan en geautomatiseerde BOT -activiteit te rapporteren. Hij herhaalde dat de LGBTQ+ -inhoud volledig optioneel is en benadrukt het spelersagentschap binnen de uitgestrekte middeleeuwse setting van de game.