Kingdom Come: การเปิดตัวครั้งแรกของการปลดปล่อย 2: หนึ่งล้านเล่มขายในหนึ่งวัน
ความสำเร็จที่ดังก้องไปตามแพลตฟอร์ม
Kingdom Come: Deliverance 2 (KCD2) ได้รับประสบการณ์การเปิดตัวที่น่าตื่นเต้นทำให้ได้ทั้งเสียงไชโยโห่ร้องที่สำคัญและยอดขายที่น่าประทับใจในทุกแพลตฟอร์ม Warhorse Studios ประกาศอย่างภาคภูมิใจใน Twitter (X) ว่าเกมดังกล่าวมียอดขายมากกว่าหนึ่งล้านเล่มภายใน 24 ชั่วโมงนับจากวันที่ 4 กุมภาพันธ์ 2568 ซึ่งเป็นความสำเร็จอย่างมากเกินกว่าความสำเร็จครั้งแรกของบรรพบุรุษ
ข้อมูล STEAMDB เผยให้เห็นจำนวนผู้เล่นที่เกิดขึ้นพร้อมกันที่ 176,285 ภายในระยะเวลาหกชั่วโมงบดบังความสูงตลอดกาลของ KCD ดั้งเดิมที่ 96,069 นอกจากนี้ KCD2 ยังได้รับตำแหน่งที่ 12 ที่โดดเด่นในเกม PlayStation ในสหรัฐอเมริกาในหน้าแรกของ PS Store ณ เวลาที่เขียนนี้ OpenCritic ได้รับรางวัลเกมที่แข็งแกร่ง "อันยิ่งใหญ่" ซึ่งมีคะแนน 89 และอัตราการแนะนำนักวิจารณ์ 97%
การตอบรับที่สำคัญ
แม้จะมีการตอบสนองเชิงบวกอย่างท่วมท้น แต่ KCD2 ก็ต้องเผชิญกับการวิพากษ์วิจารณ์ ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ Daniel Vávraกล่าวถึงบทวิจารณ์เชิงลบเหล่านี้บน Twitter (X) โดยเน้นความแตกต่างระหว่างคะแนนสูงของเกมและคะแนนที่ต่ำกว่าจากร้านค้าบางแห่ง บทวิจารณ์ที่ไม่เห็นด้วยเหล่านี้มักจะมีลักษณะการเล่นเกมที่น่าเบื่อหรือเรียกร้องมากเกินไป Vávraตอบโต้การวิพากษ์วิจารณ์เหล่านี้อย่างละเอียดตั้งคำถามเกี่ยวกับความซื่อสัตย์ของนักข่าวของผู้ตรวจสอบ
backlash ออนไลน์และเนื้อหา LGBTQ+
Vávraยังมีส่วนร่วมกับการวิจารณ์ออนไลน์ที่กำหนดเป้าหมายการรวมเกมของตัวเลือกโรแมนติกเพศเดียวกัน เขาท้าทายผู้ใช้ metacritic ในที่สาธารณะว่า Disparaged KCD2 ในฐานะ "เกม DEI ที่ไม่ถูกต้องในอดีต" กระตุ้นให้แฟน ๆ ตอบโต้ความคิดเห็นเชิงลบและรายงานกิจกรรมบอทอัตโนมัติ เขาย้ำว่าเนื้อหา LGBTQ+ นั้นเป็นทางเลือกทั้งหมดโดยเน้นหน่วยงานผู้เล่นภายในการตั้งค่ายุคกลางแบบเปิดกว้างของเกม