Kingdom Come: debutto fenomenale di Deliverance 2: un milione di copie vendute in un giorno
un successo clamoroso su piattaforme
Kingdom Come: Deliverance 2 (KCD2) ha sperimentato un lancio spettacolare, raggiungendo sia il plauso critico che i dati di vendita impressionanti su tutte le piattaforme. Warhorse Studios ha annunciato con orgoglio su Twitter (X) che il gioco ha superato un milione di copie vendute entro 24 ore dalla sua uscita del 4 febbraio 2025-un'impresa superando significativamente la pietra miliare del suo predecessore.
I dati di SteamDB rivelano un conteggio simultaneo dei giocatori a 176.285 in un periodo di sei ore, eclissando il massimo di tutti i tempi del KCD originale di 96.069. Inoltre, KCD2 ha ottenuto una dodicesima posizione di spicco tra i giochi di PlayStation negli Stati Uniti sulla homepage del PS Store al momento di questa scrittura. OpenCritic ha assegnato al gioco un forte rating "potente", che vanta un punteggio di 89 e un tasso di raccomandazione del critico del 97%.
affrontando il feedback critico
Nonostante la risposta straordinariamente positiva, KCD2 ha affrontato alcune critiche. Il direttore creativo Daniel Vávra ha affrontato queste recensioni negative su Twitter (X), evidenziando le discrepanze tra le valutazioni generalmente alte del gioco e i punteggi più bassi di alcuni punti vendita. Queste recensioni dissenzienti spesso caratterizzavano il gameplay come noioso o eccessivamente impegnativo. Vávra ha risposto a queste critiche, mettendo in discussione sottilmente l'integrità giornalistica dei revisori.
backlash online e contenuto LGBTQ+
Vávra si è anche impegnato con le critiche online mirano all'inclusione del gioco delle opzioni romantiche dello stesso sesso. Ha contestato pubblicamente le recensioni degli utenti metacritici che hanno denigrato KCD2 come "gioco DEI storicamente inaccurato", esortando i fan a contrastare le recensioni negative e segnalare attività automatizzate sul bot. Ha ribadito che il contenuto LGBTQ+ è del tutto facoltativo, sottolineando l'agenzia dei giocatori all'interno dell'ampia ambientazione medievale del gioco del gioco.