Nhiều người chơi Marvel Rivals đang trải qua thời gian tổng hợp shader kéo dài khi ra mắt. Hướng dẫn này cung cấp giải pháp để giải quyết vấn đề này và giảm đáng kể thời gian tải.
Phải làm gì với quá trình biên dịch đổ bóng chậm trong Marvel Rivals
Thời gian tải trò chơi có thể khác nhau, đặc biệt là các tựa game trực tuyến. Tuy nhiên, Marvel Rivals Người chơi PC đang báo cáo về sự chậm trễ trong vài phút khi biên dịch shader. Trình đổ bóng rất quan trọng để hiển thị 3D thích hợp, ảnh hưởng đến độ chính xác của ánh sáng và màu sắc. Mặc dù trò chơi có thể được cài đặt chính xác nhưng vấn đề này vẫn tiếp diễn với nhiều người.
Một giải pháp do cộng đồng khám phá sẽ giải quyết hiệu quả vấn đề này:
Điều chỉnh Bảng điều khiển Nvidia của bạn:
- Truy cập Bảng điều khiển Nvidia của bạn.
- Điều hướng đến cài đặt chung.
- Xác định vị trí cài đặt Kích thước bộ nhớ đệm của Shader.
- Đặt giá trị thành 5 GB hoặc 10 GB (tùy thuộc vào VRAM của bạn). Các tùy chọn được giới hạn ở 5GB, 10GB và 100GB.
Điều chỉnh này không chỉ giảm đáng kể thời gian biên dịch shader (xuống còn vài giây) mà còn loại bỏ lỗi "Hết bộ nhớ VRAM" do một số người dùng báo cáo.
Mặc dù đang chờ bản sửa lỗi vĩnh viễn từ NetEase, nhưng phương pháp này cung cấp giải pháp tức thời để tránh màn hình tải kéo dài.
Marvel Rivals hiện có sẵn trên PS5, PC và Xbox Series X|S.