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Marvel Rivals migliora la velocità di lancio nella compilazione degli shader

Autore : Michael Aggiornamento:Jan 23,2025

Molti giocatori di Marvel Rivals stanno riscontrando tempi di compilazione degli shader prolungati al momento del lancio. Questa guida fornisce una soluzione alternativa per risolvere questo problema e ridurre significativamente i tempi di caricamento.

Cosa fare con la compilazione di shader lenti in Marvel Rivals

Marvel Rivals loading screen illustrating the shader compilation issue.

I tempi di caricamento dei giochi possono variare, soprattutto per i titoli online. Tuttavia, i giocatori PC di Marvel Rivals segnalano diversi minuti di ritardo nella compilazione dello shader. Gli shader sono fondamentali per un corretto rendering 3D, poiché influiscono sull'illuminazione e sulla precisione del colore. Sebbene il gioco possa essere installato correttamente, questo problema persiste per molti.

Una soluzione scoperta dalla comunità affronta efficacemente questo problema:

Regola il tuo pannello di controllo Nvidia:

  1. Accedi al tuo pannello di controllo Nvidia.
  2. Vai alle impostazioni globali.
  3. Individuare l'impostazione Dimensioni cache shader.
  4. Imposta il valore su 5 GB o 10 GB (a seconda della tua VRAM). Le opzioni sono limitate a 5 GB, 10 GB e 100 GB.

Questa regolazione non solo riduce drasticamente il tempo di compilazione dello shader (a pochi secondi), ma elimina anche gli errori "Memoria VRAM esaurita" segnalati da alcuni utenti.

Mentre si attende una soluzione permanente da NetEase, questo metodo fornisce una soluzione immediata per evitare lunghe schermate di caricamento.

Marvel Rivals è attualmente disponibile su PS5, PC e Xbox Series X|S.

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