Wielu graczy Marvel Rivals doświadcza wydłużonego czasu kompilacji shaderów w momencie premiery. Ten przewodnik zawiera obejście tego problemu i znaczne skrócenie czasu ładowania.
Co zrobić z kompilacją wolnych shaderów w Marvel Rivals
Czasy ładowania gier mogą się różnić, szczególnie w przypadku tytułów online. Jednakże gracze Marvel Rivals na PC zgłaszają kilkuminutowe opóźnienia w kompilacji shaderów. Shadery mają kluczowe znaczenie dla prawidłowego renderowania 3D, wpływając na oświetlenie i dokładność kolorów. Chociaż gra może być zainstalowana poprawnie, w wielu przypadkach problem ten występuje nadal.
Rozwiązanie odkryte przez społeczność skutecznie rozwiązuje ten problem:
Dostosuj panel sterowania Nvidia:
- Uzyskaj dostęp do Panelu sterowania Nvidia.
- Przejdź do ustawień globalnych.
- Znajdź ustawienie Rozmiar pamięci podręcznej modułu cieniującego.
- Ustaw wartość na 5 GB lub 10 GB (w zależności od pamięci VRAM). Opcje są ograniczone do 5 GB, 10 GB i 100 GB.
Ta regulacja nie tylko drastycznie skraca czas kompilacji shaderów (do kilku sekund), ale także eliminuje błędy „Brak pamięci VRAM” zgłaszane przez niektórych użytkowników.
Choć oczekujemy na stałą poprawkę od NetEase, ta metoda zapewnia natychmiastowe rozwiązanie pozwalające uniknąć długich ekranów ładowania.
GraMarvel Rivals jest obecnie dostępna na PS5, PC i Xbox Series X|S.