Thông báo gần đây về một trò chơi video The Wheel of Time đang được phát triển đã khiến người hâm mộ ngạc nhiên, khuấy động sự pha trộn giữa sự phấn khích và hoài nghi trên các cộng đồng trực tuyến. Tin tức, lần đầu tiên được báo cáo bởi Variety, chi tiết một "trò chơi nhập vai thế giới mở AAA sắp ra mắt" cho PC và bảng điều khiển, lấy cảm hứng từ loạt cuốn sách 14 yêu dấu của Robert Jordan. Dự án được cho là đang hoạt động trong ba năm tại studio phát triển trò chơi mới của IWOT Studios ở Montreal, đứng đầu là Craig Alexander, cựu giám đốc điều hành của Warner Bros. với một danh mục đầu tư phong phú bao gồm Lord of the Rings Online , Dungeons & Dragons Online và Asheron gọi .
Mặc dù có thông tin ấn tượng của Alexander, sự tham gia của IWOT Studios, trước đây được gọi là Red Eagle Entertainment, đã gây lo ngại cho người hâm mộ. Kể từ khi có được quyền đối với bánh xe thời gian vào năm 2004, IWOT Studios đã phải đối mặt với những lời chỉ trích và cáo buộc là một "người cắm trại IP" và quản lý nhượng quyền thương mại. Một tìm kiếm trực tuyến nhanh cho thấy lịch sử của các dự án thất bại và mối quan hệ căng thẳng với cơ sở người hâm mộ chuyên dụng, tiếp tục được thúc đẩy bởi một bài viết Reddit hàng thập kỷ chỉ trích việc xử lý IP của hãng phim. Dòng thời gian ba năm đầy tham vọng cho một studio mới để cung cấp một game nhập vai cỡ nòng cao chỉ thêm vào sự hoài nghi, với nhiều người hâm mộ áp dụng một lập trường "Chúng tôi sẽ tin vào điều đó khi chúng tôi thấy nó".
Tuy nhiên, cảnh quan cho Wheel of Time đã thay đổi tích cực với sự thành công của loạt video Amazon Prime, kết thúc mùa thứ ba của nó để được hoan nghênh. Sau khi phải đối mặt với phản ứng dữ dội cho những sai lệch đáng kể so với tài liệu nguồn trong hai mùa đầu tiên, chương trình đã xoay sở để giành lại người hâm mộ với mùa thứ ba được đón nhận. Sự quan tâm mới này đối với nhượng quyền thương mại có thể có khả năng củng cố sự tiếp nhận của trò chơi video sắp tới.
Trong nỗ lực giải quyết các mối quan tâm xoáy và cung cấp sự rõ ràng cho dự án, tôi đã thực hiện một cuộc gọi video với Rick Selvage, người đứng đầu IWOT Studios và Craig Alexander, người dẫn đầu các nỗ lực chơi game của hãng phim. Cuộc thảo luận nhằm làm sáng tỏ tình trạng phát triển của trò chơi, phạm vi của nó, những gì người hâm mộ có thể dự đoán và trực tiếp giải quyết các lời chỉ trích lưu hành trực tuyến.