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日本游戏玩家在移动设备热潮中拥抱 PC 游戏

作者 : Camila 更新日期:Jan 20,2025

日本手游市场蓬勃发展,但其PC游戏市场也展现出惊人的增长势头。行业分析师的最新数据显示,日本PC游戏市场规模在短短几年内增长了三倍。

日本PC游戏市场规模增长三倍

PC游戏占据日本游戏市场13%的份额

PC游戏在日本手游市场中日益普及近年来,日本PC游戏市场规模持续增长,年收入也持续上涨。据行业分析师Serkan Toto博士分析,基于日本电脑娱乐供应商协会(CESA)的数据,日本PC游戏市场规模在过去四年中增长了三倍。在东京游戏展2024之前,CESA公布的数据显示,2023年日本PC游戏市场规模达到16亿美元,约合2344.86亿日元。

虽然与2022年相比,增幅仅约3亿美元,但持续的增长势头已使PC游戏市场占据了以手游为主导的日本游戏市场13%的份额。Toto博士指出,虽然“以美元计算的数字可能看起来很低”,但“近年来日元持续疲软”,这意味着玩家的实际支出可能更高。

行业分析师提供的数据进一步表明,日本游戏市场主要由手游主导,手游市场规模远远超过PC游戏市场。2022年,包括在线销售(如微交易)在内的日本手游市场规模达到120亿美元,约合1.76万亿日元。“智能手机仍然是日本最大的游戏平台,”Toto博士在一份报告中重申。Sensor Tower的“2024年日本手游市场洞察”报告显示,日本“动漫手游”市场占全球收入的50%。

PC游戏在日本手游市场中日益普及Statista市场洞察的综合报告显示,日本PC游戏市场收入今年可能飙升至31.4亿欧元,约合34.67亿美元。该公司的数据洞察指出,“在PC游戏和笔记本电脑市场中,用户数量预计到2029年将达到460万。”

Statista行业分析师认为,日本“游戏PC和笔记本电脑市场”的显著增长可归因于“消费者对高性能游戏设备的偏好以及电子竞技日益普及”。

Toto博士在其一项研究中指出:“日本实际上拥有丰富的早期PC游戏历史,这些游戏始于20世纪80年代初的本土电脑。”“之后,游戏机和智能手机迅速崛起,这是事实,但在我的观点中,PC游戏在日本从未真正消亡,其小众特性总是被夸大了。”他列举了日本PC游戏热潮背后的几个因素:

⚫︎ 像最终幻想14或舰队Collection这样的稀有但存在的本土PC首发游戏 ⚫︎ Steam为日本用户大幅改进了商店界面,并扩大了其影响力 ⚫︎ 智能手机热门游戏也越来越多地出现在PC上,有些甚至首发 ⚫︎ 改进的本地PC游戏平台;以及Steam为日本用户扩大了影响力并改进了商店界面

Xbox、史克威尔艾尼克斯和其他游戏巨头拓展PC游戏领域

PC游戏在日本手游市场中日益普及在日本持续占据主导地位的热门游戏通常与电子竞技相关,而电子竞技近年来在日本也越来越受欢迎。这些游戏包括星际争霸II、Dota 2、火箭联盟和英雄联盟。近年来,一些有影响力的游戏开发商和发行商也将其游戏移植到PC平台,从而重新关注日本PC玩家。

一个例子就是史克威尔艾尼克斯今年早些时候将最终幻想16移植到PC平台。这家游戏巨头还确认了其计划采取双管齐下的策略,在主机和PC平台上同时发行游戏。

PC游戏在日本手游市场中日益普及与此同时,微软及其Xbox游戏机和PC游戏部门继续扩大其在日本游戏市场的份额。Xbox高管菲尔·斯宾塞和莎拉·邦德积极推广和拓展Xbox和微软游戏在日本的影响力,获得了史克威尔艾尼克斯、世嘉和卡普空等主要发行商的支持,而Xbox Game Pass被认为是其建立伙伴关系的主要驱动力。

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