एक्टिविज़न ने कॉल ऑफ ड्यूटी में धोखा देने के लगातार मुद्दे को संबोधित करने के लिए महत्वपूर्ण कदम उठाए हैं, विशेष रूप से ब्लैक ऑप्स 6 और वारज़ोन के भीतर, व्यापक सामुदायिक शिकायतों के बाद। प्लेयर बेस से आक्रोश के जवाब में, एक्टिविज़न ने सीजन 2 के लॉन्च के साथ रोल आउट करने के लिए एक फीचर सेट, पीसी खिलाड़ियों के साथ क्रॉसप्ले को अक्षम करने के लिए रैंक किए गए प्ले में कंसोल खिलाड़ियों को अनुमति देने की योजना की घोषणा की है।
पिछले साल सीजन 1 के लॉन्च के दौरान ब्लैक ऑप्स 6 और वारज़ोन में रैंक किए गए प्ले की शुरूआत के बाद से कॉल ऑफ ड्यूटी उत्साही लोगों के बीच धोखा एक हॉट-बटन मुद्दा रहा है। कई खिलाड़ियों ने महसूस किया है कि थिएटरों की उपस्थिति मल्टीप्लेयर मोड की प्रतिस्पर्धी अखंडता को कम कर रही है, जिससे धोखा देने के लिए सक्रियता के शुरुआती प्रयासों की आलोचना हो रही है।
पिछले महीने, एक्टिविज़न की टीम रिकोचेट, डिवीजन ने कॉल ऑफ ड्यूटी की एंटी-चीट तकनीक को विकसित करने का काम सौंपा, ने स्वीकार किया कि सीजन 1 के लॉन्च में उनके प्रयास कम हो गए थे। "अपडेट की एक श्रृंखला के बाद हमारे सिस्टम आज सभी मोड में एक बेहतर स्थान पर हैं; हालांकि, हमने राइकोचेट एंटी-चीट के एकीकरण के लिए छाप नहीं मारा, विशेष रूप से रैंक के लिए रैंक।"
हाल ही में एक ब्लॉग पोस्ट में, एक्टिविज़न ने 2025 के दौरान कॉल ऑफ ड्यूटी में धोखा देने के लिए अपनी रणनीति को रेखांकित किया। रैंक किए गए प्ले के लॉन्च के बाद से, 136,000 से अधिक खाता प्रतिबंध जारी किए गए हैं। आगामी सीज़न 2 के साथ, कर्नेल-स्तरीय ड्राइवर के लिए एक प्रमुख अपडेट के साथ, नए और बढ़े हुए क्लाइंट और सर्वर-साइड डिटेक्शन सिस्टम को पेश किया जाएगा। आगे देखते हुए, सीज़न 3 और उससे आगे "न्यू टेक की एक भीड़" लाएगा, जिसमें एक उपन्यास प्रणाली भी शामिल है, जिसे वैध खिलाड़ियों और लक्षित थिएटरों को प्रमाणित करने के लिए डिज़ाइन किया गया है। हालांकि, इस नई तकनीक की बारीकियों को धोखा डेवलपर्स को सिस्टम में अंतर्दृष्टि प्राप्त करने से रोकने के लिए रोक दिया गया था।
तत्काल चिंताओं को दूर करने के एक कदम में, एक्टिविज़न कंसोल खिलाड़ियों को ब्लैक ऑप्स 6 के लिए क्रॉसप्ले को अक्षम करने में सक्षम करेगा और वारज़ोन रैंक प्ले से सीजन 2 से शुरू हो रहा है। यह सुविधा इस विश्वास को स्वीकार करती है कि धोखा देना पीसी खिलाड़ियों के बीच अधिक प्रचलित है, एक चिंता जिसने कई कंसोल खिलाड़ियों को वर्षों से मानक मल्टीप्लेयर मॉड में क्रॉसप्ले को अक्षम करने के लिए प्रेरित किया है। "हम बारीकी से निगरानी कर रहे हैं और पारिस्थितिकी तंत्र की अखंडता को प्राथमिकता देने के लिए आगे के परिवर्तनों पर विचार करेंगे, और हमारे पास साझा करने के लिए अधिक विवरण होंगे क्योंकि हम इस सुविधा के लॉन्च के करीब पहुंचेंगे," एक्टिविज़न ने कहा।
इन प्रयासों के बावजूद, एक्टिविज़न के एंटी-चीट अपडेट को ड्यूटी समुदाय के समर्पित कॉल से संदेह के साथ पूरा किया जाता है। जबकि धोखा कॉल ऑफ ड्यूटी के लिए अनन्य नहीं है, यह एक्टिविज़न के लिए एक महत्वपूर्ण प्रतिष्ठित चुनौती बन गया है, खासकर 2020 में फ्री-टू-प्ले बैटल रॉयल, वारज़ोन के लॉन्च के बाद से। कंपनी ने हाल ही में अदालत के मामलों में उल्लेखनीय सफलताओं के साथ, चीट डेवलपर्स के खिलाफ एंटी-चीट तकनीक और कानूनी कार्रवाई में भारी निवेश किया है।
ब्लैक ऑप्स 6 के लॉन्च की प्रत्याशा में, एक्टिविज़न ने अपने पहले मैच के एक घंटे के भीतर खेलों से थिएटरों को हटाने के लिए एक लक्ष्य निर्धारित किया। गेम को रिकोचेट के लिए एक अद्यतन कर्नेल-स्तरीय ड्राइवर के साथ जारी किया गया था, जो वारज़ोन पर भी लागू होता है, और एआईएम बॉट्स का मुकाबला करने के लिए गेमप्ले का पता लगाने और विश्लेषण करने की गति को बढ़ाने के लिए डिज़ाइन किए गए नए मशीन-लर्निंग व्यवहार प्रणालियों को पेश किया।
"धोखा के पीछे के लोग आयोजित किए जाते हैं, अवैध समूह जो हमारे खेल के हर टुकड़े को अलग करने के लिए हमारे खेल के हर टुकड़े को चुनते हैं, जो संभव बनाने के लिए किसी तरह की तलाश करते हैं," एक्टिविज़न ने कहा। "ये बुरे लोग केवल कुछ स्क्रिप्ट किडी नहीं हैं जो उन्हें ऑनलाइन मिला कोड के साथ इधर -उधर घूमते हैं। वे एक सामूहिक हैं जो उद्योग में गेम डेवलपर्स की कड़ी मेहनत का फायदा उठाने से लाभान्वित होते हैं। लेकिन धोखा डेवलपर्स त्रुटिपूर्ण हैं (स्पष्ट रूप से - उन्हें वीडियो गेम में अच्छा होने का दिखावा करना होगा)। हम हमेशा ब्रेडक्रंब को छोड़ते हैं।"