Activision đã thực hiện các bước quan trọng để giải quyết vấn đề gian lận liên tục trong Call of Duty, đặc biệt là trong Black Ops 6 và Warzone, sau các khiếu nại của cộng đồng rộng rãi. Để đối phó với sự phản đối từ cơ sở người chơi, Activision đã công bố kế hoạch cho phép người chơi console chơi được xếp hạng để vô hiệu hóa Crossplay với người chơi PC, một tính năng được thiết lập để ra mắt phần 2.
Gian lận là một vấn đề nóng bỏng trong số những người đam mê Call of Duty kể từ khi giới thiệu chơi xếp hạng trong Black Ops 6 và Warzone trong buổi ra mắt phần 1 năm ngoái. Nhiều người chơi đã cảm thấy rằng sự hiện diện của những kẻ gian lận đang làm suy yếu tính toàn vẹn cạnh tranh của các chế độ nhiều người chơi, dẫn đến những lời chỉ trích về những nỗ lực ban đầu của Activision để kiềm chế gian lận.
Tháng trước, nhóm Ricochet của Activision, bộ phận được giao nhiệm vụ phát triển công nghệ chống gian lận của Call of Duty, đã thừa nhận rằng những nỗ lực của họ đã giảm trong buổi ra mắt phần 1.
Trong một bài đăng trên blog gần đây, Activision đã vạch ra chiến lược chống gian lận trong Call of Duty trong suốt năm 2025. Kể từ khi ra mắt chơi xếp hạng, hơn 136.000 lệnh cấm tài khoản đã được ban hành. Với phần 2 sắp tới, các hệ thống phát hiện phía máy khách và máy chủ mới và nâng cao sẽ được giới thiệu, cùng với một bản cập nhật lớn cho trình điều khiển cấp kernel. Nhìn về phía trước, phần 3 và hơn thế nữa sẽ mang lại "vô số công nghệ mới", bao gồm một hệ thống mới được thiết kế để xác thực những người chơi hợp pháp và những kẻ gian lận mục tiêu. Tuy nhiên, các chi tiết cụ thể về công nghệ mới này đã được giữ lại để ngăn chặn các nhà phát triển gian lận đạt được cái nhìn sâu sắc vào hệ thống.
Trong một động thái để giải quyết các mối quan tâm ngay lập tức, Activision sẽ cho phép người chơi console vô hiệu hóa Crossplay cho Black Ops 6 và Warzone xếp hạng bắt đầu với Phần 2. "Chúng tôi sẽ theo dõi chặt chẽ và sẽ xem xét các thay đổi hơn nữa để ưu tiên tính toàn vẹn của hệ sinh thái và chúng tôi sẽ có thêm chi tiết để chia sẻ khi chúng tôi tiến gần hơn đến việc ra mắt tính năng này", Activision tuyên bố.
Bất chấp những nỗ lực này, các bản cập nhật chống gian lận của Activision vẫn tiếp tục được đáp ứng với sự hoài nghi từ cộng đồng Call of Duty chuyên dụng. Mặc dù gian lận không phải là độc quyền đối với Call of Duty, nhưng nó đã trở thành một thách thức đáng kể đối với Activision, đặc biệt là khi ra mắt trận chiến miễn phí Royale, Warzone, vào năm 2020. Công ty đã đầu tư rất nhiều vào công nghệ chống gian lận và hành động pháp lý chống lại các nhà phát triển gian lận, với những thành công đáng chú ý trong các vụ kiện gần đây.
Để dự đoán sự ra mắt của Black Ops 6, Activision đã đặt mục tiêu loại bỏ những kẻ gian lận khỏi các trò chơi trong vòng một giờ sau trận đấu đầu tiên của họ. Trò chơi đã được phát hành với một trình điều khiển cấp kernel được cập nhật cho Ricochet, cũng áp dụng cho Warzone và giới thiệu các hệ thống hành vi học máy mới được thiết kế để tăng cường tốc độ phát hiện và phân tích trò chơi để chống lại các bot AIM.
"Những người đứng sau gian lận được tổ chức, các nhóm bất hợp pháp chọn mọi dữ liệu trong các trò chơi của chúng tôi để tìm cách nào đó để làm cho gian lận có thể", Activision lưu ý. "Những kẻ xấu này không chỉ là một số Kiddies kịch bản chọc vào mã mà họ tìm thấy trực tuyến. Họ là một tập thể thu lợi từ việc khai thác công việc khó khăn của các nhà phát triển trò chơi trong ngành. Nhưng các nhà phát triển gian lận đều thiếu sót (rõ ràng - họ phải giả vờ tốt trong trò chơi video.