Activision podjął znaczące kroki w celu rozwiązania trwałej kwestii oszukiwania w Call of Duty, szczególnie w Black OPS 6 i WEZONE, po powszechnych skarg społeczności. W odpowiedzi na oburzenie z bazy graczy Activision ogłosił plany umożliwienia graczom konsoli w rankingowej grze, aby wyłączyli Cross Gromplay z graczami PC, co jest ustawione funkcje, które zostaną wprowadzone wraz z premierą sezonu 2.
Oszukiwanie było problemem wśród entuzjastów Call of Duty od czasu wprowadzenia rankingowej gry w Black Ops 6 i WaTzone podczas premiery sezonu 1 w zeszłym roku. Wielu graczy uważało, że obecność oszustów podważa konkurencyjną integralność trybów wieloosobowych, co prowadzi do krytyki początkowych wysiłków Activision o ograniczeniu oszustwa.
W ubiegłym miesiącu zespół Activision Ricochet, oddział, którego zadaniem było opracowanie technologii antycheatowej Call of Duty, przyznał, że ich wysiłki spadły podczas premiery sezonu 1. „Po serii aktualizacji naszych systemów są dziś lepsze we wszystkich trybach; jednak nie osiągnęliśmy znaku dla integracji Ricochet anty-Cheat w sezonie 01-szczególnie w rankingu”, „Uzupełniono firmę.
W niedawnym poście na blogu Activision przedstawił swoją strategię walki z oszustwem w Call of Duty w 2025 r. Od czasu uruchomienia gry w rankingu, wydano ponad 136 000 zakazów kont. Wraz z nadchodzącym sezonem 2 zostaną wprowadzone nowe i ulepszone systemy wykrywania klienta i serwera, wraz z dużą aktualizacją sterownika na poziomie jądra. Patrząc w przyszłość, sezon 3 i więcej przyniesie „wiele nowych technologii”, w tym nowatorski system zaprojektowany w celu uwierzytelnienia legalnych graczy i docelowych oszustów. Jednak szczegółowe informacje na temat tej nowej technologii zostały wstrzymane, aby zapobiec zdobyciu oszustw wglądu w system.
W celu rozwiązania bezpośrednich obaw, Activision pozwoli graczom konsolom wyłączyć Cross Gromplay dla Black Ops 6 i Warzone Ranked Play, zaczynając od sezonu 2. Ta funkcja uznaje przekonanie, że oszustwo jest bardziej powszechne wśród odtwarzaczy PC, co spowodowało, że wielu graczy konsolowych w standardowych trybach wieloosobowych od lat od lat. „Będziemy uważnie monitorować i rozważy dalsze zmiany w celu ustalenia priorytetu integralności ekosystemu, i będziemy mieli więcej szczegółów do udostępnienia, gdy zbliżamy się do uruchomienia tej funkcji” - stwierdził Activision.
Pomimo tych wysiłków aktualizacje Activision Anti-Cheat nadal spotykają się ze sceptycyzmem ze strony dedykowanej społeczności Call of Duty. Chociaż oszustwo nie dotyczy wyłącznie Call of Duty, stało się to znaczącym wyzwaniem reputacyjnym dla Activision, zwłaszcza od uruchomienia bezpłatnego odgrywania Battle Royale, Warzone, w 2020 r. Firma intensywnie zainwestowała w technologię przeciwszczeniową i działaniami prawnymi przeciwko oszustom deweloperów, z godnymi uwagami w ostatnich sprawach sądowych.
W oczekiwaniu na premierę Black Ops 6 Activision wyznaczył cel, aby usunąć oszustów z gier w ciągu godziny od pierwszego meczu. Gra została wydana z zaktualizowanym sterownikiem na poziomie jądra dla Ricochet, który również zastosował się do Warzone, i wprowadził nowe systemy behawioralne uczenia się maszynowego zaprojektowane w celu zwiększenia prędkości wykrywania i analizy rozgrywki w celu zwalczania botów AIM.
„Ludzie stojący za kodami są zorganizowani, nielegalne grupy, które rozkładają każdy fragment danych w naszych grach, aby poszukać sposobu, aby oszukiwać” - zauważyła Activision. „Ci źli nie są tylko niektórymi dziecięcami scenariuszy, które szturchają kod, które znaleźli online. Są zbiorowym, które czerpią zyski z wykorzystywania ciężkiej pracy twórców gier w całej branży. Ale oszuści programiści są wadli (wyraźnie - muszą udawać, że są dobrzy w grach wideo). Za każdym razem, gdy oszukują, pozostawiają bułkę tartą.