Ang Activision ay gumawa ng mga makabuluhang hakbang upang matugunan ang patuloy na isyu ng pagdaraya sa Call of Duty, lalo na sa loob ng Black Ops 6 at Warzone, kasunod ng malawakang mga reklamo sa komunidad. Bilang tugon sa pagsigaw mula sa base ng player, inihayag ng Activision ang mga plano upang payagan ang mga manlalaro ng console sa ranggo ng pag -play upang huwag paganahin ang crossplay kasama ang mga manlalaro ng PC, isang tampok na itinakda upang gumulong kasama ang paglulunsad ng Season 2.
Ang pagdaraya ay naging isang isyu sa mainit na pindutan sa mga mahilig sa Call of Duty mula sa pagpapakilala ng ranggo ng pag-play sa Black Ops 6 at Warzone sa panahon ng paglulunsad ng Season 1 noong nakaraang taon. Maraming mga manlalaro ang nadama na ang pagkakaroon ng mga cheaters ay nagpapabagabag sa mapagkumpitensyang integridad ng mga mode ng Multiplayer, na humahantong sa pagpuna sa mga paunang pagsisikap ng Activision na hadlangan ang pagdaraya.
Noong nakaraang buwan, ang koponan ng Activision na si Ricochet, ang dibisyon ay nagtalaga sa pagbuo ng teknolohiyang anti-cheat ng Call of Duty, kinilala na ang kanilang mga pagsisikap ay nahulog sa paglulunsad ng Season 1. "Matapos ang isang serye ng mga pag-update ng aming mga system ay nasa isang mas mahusay na lugar ngayon sa lahat ng mga mode; gayunpaman, hindi namin tinamaan ang marka para sa pagsasama ng Ricochet Anti-Cheat sa paglulunsad ng Season 01-lalo na para sa ranggo ng pag-play," inamin ng kumpanya.
Sa isang kamakailang post sa blog, binalangkas ng Activision ang diskarte nito upang labanan ang pagdaraya sa Call of Duty sa buong 2025. Dahil ang paglulunsad ng ranggo ng pag -play, higit sa 136,000 mga pagbabawal ng account ay inisyu. Sa paparating na Season 2, ang bago at pinahusay na mga sistema ng deteksyon ng kliyente at server-side ay ipakilala, kasama ang isang pangunahing pag-update sa driver ng antas ng kernel. Sa unahan, ang Season 3 at Beyond ay magdadala ng "maraming mga bagong tech," kasama ang isang sistema ng nobela na idinisenyo upang patunayan ang mga lehitimong manlalaro at target na mga manloloko. Gayunpaman, ang mga detalye sa bagong teknolohiyang ito ay pinigil upang maiwasan ang mga developer ng cheat na magkaroon ng pananaw sa system.
Sa isang hakbang upang matugunan ang mga agarang alalahanin, ang Activision ay magbibigay -daan sa mga manlalaro ng console na huwag paganahin ang crossplay para sa Black Ops 6 at ang pag -play ng Warzone na nagsisimula sa Season 2. Ang tampok na ito ay kinikilala ang paniniwala na ang pagdaraya ay mas laganap sa mga manlalaro ng PC, isang pag -aalala na humantong sa maraming mga manlalaro ng console na huwag paganahin ang crossplay sa karaniwang mga mode ng multiplayer para sa mga taon. "Masusubaybayan namin nang mabuti at isasaalang -alang ang mga karagdagang pagbabago upang unahin ang integridad ng ekosistema, at magkakaroon kami ng higit pang mga detalye upang ibahagi habang papalapit tayo sa paglulunsad ng tampok na ito," sabi ni Activision.
Sa kabila ng mga pagsisikap na ito, ang mga pag-update ng anti-cheat ng Activision ay patuloy na natutugunan ng pag-aalinlangan mula sa nakalaang pamayanan ng Call of Duty. Habang ang pagdaraya ay hindi eksklusibo sa Call of Duty, ito ay naging isang makabuluhang hamon sa reputasyon para sa Activision, lalo na mula nang ilunsad ang free-to-play battle Royale, Warzone, noong 2020. Ang kumpanya ay namuhunan nang labis sa teknolohiyang anti-cheat at ligal na aksyon laban sa mga developer ng cheat, na may mga kilalang tagumpay sa mga nagdaang kaso ng korte.
Bilang pag -asa ng paglulunsad ng Black Ops 6, ang Activision ay nagtakda ng isang layunin upang alisin ang mga cheaters mula sa mga laro sa loob ng isang oras ng kanilang unang tugma. Ang laro ay pinakawalan gamit ang isang na-update na driver ng antas ng kernel para sa Ricochet, na inilalapat din sa Warzone, at ipinakilala ang mga bagong sistema ng pag-uugali ng machine na idinisenyo upang mapahusay ang bilis ng pagtuklas at pag-aralan ang gameplay upang labanan ang mga target na bot.
"Ang mga tao sa likod ng mga cheats ay isinaayos, ang mga iligal na grupo na pumipili ng bawat piraso ng data sa loob ng aming mga laro upang maghanap ng ilang paraan upang maging posible ang pagdaraya," sabi ni Activision. "Ang mga masasamang tao na ito ay hindi lamang ilang mga script kiddies poking sa paligid ng code na natagpuan nila online. Ang mga ito ay isang kolektibo na kumita mula sa pagsasamantala sa masipag na gawain ng mga developer ng laro sa buong industriya. Ngunit sa tuwing ang mga developer ay flawed (malinaw - kailangan nilang magpanggap na mahusay sa mga video game). Hanapin nila ang masamang aktor, iniwan nila ang mga tinapay sa likuran.