स्प्लिट फिक्शन, इट के निर्माता से बहुप्रतीक्षित सहकारी साहसिक खेल दो लेता है , 6 मार्च, 2025 को स्टीम सहित कई प्लेटफार्मों में रिलीज़ होने के कुछ ही दिनों बाद पायरेटेड कर दिया गया है। महत्वपूर्ण प्रशंसा और सकारात्मक स्टीम समीक्षाओं के बावजूद, गेम की मजबूत डीआरएम की कमी, विशेष रूप से डेनुवो एंटी-टैम्पर तकनीक की अनुपस्थिति ने इसे हैकर्स के लिए एक आसान लक्ष्य बना दिया।
डेनुवो की इस कमी ने सुरक्षा को काफी कम कर दिया, जिससे पायरेसी प्लेटफार्मों पर तेजी से अनधिकृत वितरण की अनुमति मिली। दिनों के भीतर, पायरेटेड प्रतियां व्यापक रूप से उपलब्ध थीं, जिससे खिलाड़ियों को बिना खरीद के पूर्ण गेम का उपयोग करने में सक्षम बनाया गया।
यह घटना गेम डेवलपर्स के काम को पायरेसी से बचाने और खिलाड़ियों को एक सुलभ, उच्च प्रदर्शन के अनुभव के साथ चल रहे तनाव को उजागर करती है। जबकि कई गेमर्स डेनुवो जैसे घुसपैठ डीआरएम की अनुपस्थिति की सराहना करते हैं, यह खेल को शुरुआती शोषण के लिए असुरक्षित छोड़ देता है।
इसके पीछे एक ही रचनात्मक बल द्वारा विकसित दो , स्प्लिट फिक्शन ने अपने अभिनव सह-ऑप यांत्रिकी, सम्मोहक कथा और आश्चर्यजनक दृश्यों के लिए प्रशंसा अर्जित की है। पॉजिटिव अर्ली स्टीम प्लेयर फीडबैक यह पुष्ट करता है, जोसेफ फेरेस के पिछले हिट के लिए एक योग्य उत्तराधिकारी का सुझाव देता है।
खेल एक अद्वितीय सहकारी यात्रा प्रदान करता है, चतुर पहेलियाँ, भावनात्मक कहानी और गतिशील गेमप्ले को मिश्रित करता है। वैध खरीदारों के साथ इसकी सफलता बिक्री और डेवलपर राजस्व पर चोरी के संभावित वित्तीय प्रभाव को रेखांकित करती है।
डेनुवो को छोड़ने के फैसले ने आधुनिक गेमिंग में डीआरएम के आसपास की बहस पर राज किया है। जबकि कुछ तर्क देते हैं कि DRM प्रदर्शन को नकारात्मक रूप से प्रभावित करता है और वैध खिलाड़ियों को निराश करता है, अन्य इसे एक महत्वपूर्ण विरोधी पायरेसी उपाय के रूप में देखते हैं। स्प्लिट फिक्शन के मामले में, डीआरएम की कमी ने इसके तेज समझौते में योगदान दिया, इस बारे में सवाल उठाते हुए कि क्या इलेक्ट्रॉनिक कला ने हैकर की प्रतिक्रिया की गति को कम करके आंका।