Split Fiction เกมผจญภัยแบบร่วมมือที่คาดว่าจะสูงจากผู้สร้างของ IT ใช้เวลาสองครั้ง ได้รับการละเมิดลิขสิทธิ์เพียงไม่กี่วันหลังจากการเปิดตัว 6 มีนาคม 2025 ในหลายแพลตฟอร์มรวมถึง Steam แม้จะมีความคิดเห็นที่สำคัญและบทวิจารณ์ไอน้ำในเชิงบวก แต่การขาด DRM ที่แข็งแกร่งของเกมโดยเฉพาะอย่างยิ่งการขาดเทคโนโลยีต่อต้านการแช่แข็งของ Denuvo ทำให้มันเป็นเป้าหมายที่ง่ายสำหรับแฮ็กเกอร์
การขาด Denuvo ลดความปลอดภัยลงอย่างมากทำให้สามารถกระจายอย่างรวดเร็วโดยไม่ได้รับอนุญาตบนแพลตฟอร์มการละเมิดลิขสิทธิ์ ภายในไม่กี่วันมีสำเนาละเมิดลิขสิทธิ์อย่างกว้างขวางทำให้ผู้เล่นสามารถเข้าถึงเกมเต็มโดยไม่ต้องซื้อ
เหตุการณ์นี้เน้นถึงความตึงเครียดอย่างต่อเนื่องระหว่างการปกป้องงานของนักพัฒนาเกมจากการละเมิดลิขสิทธิ์และมอบประสบการณ์ที่สามารถเข้าถึงได้และมีประสิทธิภาพสูง ในขณะที่นักเล่นเกมหลายคนชื่นชมการขาด DRM ที่ล่วงล้ำเช่น Denuvo แต่มันทำให้เกมมีความเสี่ยงต่อการถูกเอารัดเอาเปรียบในช่วงต้น
พัฒนาโดยพลังสร้างสรรค์เดียวกันกับ มันใช้สอง นิยายแยกได้รับการยกย่องสำหรับกลไกการทำงานร่วมกันที่เป็นนวัตกรรมการเล่าเรื่องที่น่าสนใจและภาพที่น่าทึ่ง ข้อเสนอแนะของผู้เล่น Steam ในช่วงต้นบวกตอกย้ำสิ่งนี้โดยแนะนำผู้สืบทอดที่มีค่าต่อการโจมตีครั้งก่อนของ Josef Fares
เกมนี้นำเสนอการเดินทางแบบร่วมมือที่ไม่เหมือนใครผสมปริศนาที่ชาญฉลาดการเล่าเรื่องอารมณ์และการเล่นเกมแบบไดนามิก ความสำเร็จกับผู้ซื้อที่ถูกกฎหมายตอกย้ำผลกระทบทางการเงินที่อาจเกิดขึ้นจากการละเมิดลิขสิทธิ์ต่อรายได้จากการขายและผู้พัฒนา
การตัดสินใจที่จะละเว้น Denuvo ได้ครองตำแหน่งการอภิปรายโดยรอบ DRM ในการเล่นเกมสมัยใหม่ ในขณะที่บางคนโต้แย้งว่า DRM ส่งผลเสียต่อประสิทธิภาพการทำงานและทำให้ผู้เล่นที่ถูกต้องผิดกฎหมาย แต่คนอื่น ๆ มองว่ามันเป็นมาตรการต่อต้านการละเมิดลิขสิทธิ์ที่สำคัญ ในกรณีของ Split Fiction การขาด DRM น่าจะมีส่วนทำให้การประนีประนอมอย่างรวดเร็วทำให้เกิดคำถามเกี่ยวกับว่าศิลปะอิเล็กทรอนิกส์ประเมินความเร็วของการตอบสนองของแฮ็กเกอร์ต่ำเกินไปหรือไม่