Split Fiction, het langverwachte coöperatieve avonturenspel van de maker van It Dakes Two , is slechts enkele dagen na de release van 6 maart 2025 op meerdere platforms, waaronder Steam. Ondanks kritisch toejuichings- en positieve stoomrecensies, maakte het gebrek aan robuuste DRM van de game, met name de afwezigheid van Denuvo-anti-tampertechnologie, een gemakkelijk doelwit voor hackers.
Dit gebrek aan Denuvo verminderde de beveiliging aanzienlijk, waardoor een snelle ongeautoriseerde distributie op piraterijplatforms mogelijk is. Binnen enkele dagen waren illegale kopieën op grote schaal beschikbaar, waardoor spelers zonder aankoop toegang hebben tot het volledige spel.
Dit incident benadrukt de voortdurende spanning tussen het beschermen van het werk van game-ontwikkelaars tegen piraterij en het bieden van spelers een toegankelijke, krachtige ervaring. Hoewel veel gamers de afwezigheid van opdringerige DRM zoals Denuvo waarderen, laat het games kwetsbaar voor vroege uitbuiting.
Ontwikkeld door dezelfde creatieve kracht erachter duurt twee , Split Fiction heeft lof verdiend voor zijn innovatieve co-op mechanica, dwingend verhaal en verbluffende visuals. Positieve feedback van vroege stoomspeler versterkt dit en suggereert een waardige opvolger van de eerdere hit van Josef Fares.
De game biedt een unieke coöperatieve reis, die slimme puzzels, emotionele verhalen vertellen en dynamische gameplay combineren. Het succes met legitieme kopers onderstreept de potentiële financiële impact van piraterij op verkoop en ontwikkelaarsinkomsten.
De beslissing om Denuvo weg te laten, heeft het debat rond DRM in moderne gaming opnieuw ontstonden. Hoewel sommigen beweren dat DRM een negatieve invloed heeft op de prestaties en legitieme spelers frustreert, zien anderen het als een cruciale anti-piraterijmaatregel. In het geval van Split Fiction heeft het gebrek aan DRM waarschijnlijk bijgedragen aan het snelle compromis, wat vragen had over de vraag of elektronische kunst de snelheid van de reactie van de hacker onderschat.