Modders गेमिंग उद्योग के अनसंग नायक हैं। उनकी रचनात्मकता के बिना, MOBAS (Starcraft और Warcraft III जैसे RTS मॉड्स से जन्म), ऑटो बैटलर्स (DOTA 2 जैसे MOBAs से सीधे विकसित होने) और यहां तक कि विस्फोटक लड़ाई रोयाले शैली (ARMA 2 मॉड के लिए धन्यवाद) जैसी शैलियों का अस्तित्व मौजूद नहीं होगा। यही कारण है कि वाल्व की हालिया घोषणा गेमिंग समुदाय के लिए ऐसी शानदार खबर है।
वाल्व ने अपने स्रोत एसडीके को अपडेट किया है, जिसमें उदारता से पूरी टीम किले 2 कोडबेस भी शामिल है। यह पूरी तरह से नए खेलों का निर्माण करते हुए वाल्व के स्थापित ढांचे पर निर्माण करने के लिए मॉडर्स को सशक्त बनाता है। जबकि लाइसेंस को इन कृतियों और उनकी सामग्री को मुक्त करने की आवश्यकता होती है, इतिहास से पता चलता है कि सफल, स्वतंत्र रूप से उपलब्ध परियोजनाएं अक्सर व्यावसायिक रूप से व्यवहार्य पुनरावृत्तियों के लिए मार्ग प्रशस्त करती हैं।
इसके अलावा, वाल्व ने सभी स्रोत इंजन मल्टीप्लेयर गेम के लिए एक महत्वपूर्ण अपडेट जारी किया है। यह अपडेट 64-बिट निष्पादन योग्य, एक स्केलेबल यूआई और एचयूडी, क्लाइंट-साइड भविष्यवाणी के मुद्दों के लिए महत्वपूर्ण सुधार और अन्य सुधारों के लिए समर्थन का परिचय देता है।
यह मॉडर्स के लिए एक स्मारकीय दिन है, और हम बेसब्री से अभिनव और ग्राउंडब्रेकिंग गेम का अनुमान लगाते हैं जो निस्संदेह इस अवसर से निकलेंगे।