Modders zijn de onbezongen helden van de gaming -industrie. Zonder hun creativiteit zouden genres zoals Mobas (geboren uit RTS -mods zoals Starcraft en Warcraft III), automatische slagbladen (rechtstreeks evolueren van Mobas zoals Dota 2), en zelfs het explosieve Battle Royale -genre (dankzij een Arma 2 Mod) zouden niet bestaan. Daarom is de recente aankondiging van Valve zo'n fantastisch nieuws voor de gaminggemeenschap.
Valve heeft zijn bron SDK bijgewerkt, royaal inclusief de Complete Team Fortress 2 Codebase. Dit machtigt modders om voort te bouwen op het gevestigde kader van Valve, waardoor geheel nieuwe games worden gecreëerd. Hoewel de licentie deze creaties en hun inhoud vereist om gratis te blijven, laat de geschiedenis zien dat succesvolle, vrij beschikbare projecten vaak de weg vrijmaken voor commercieel levensvatbare iteraties.
Bovendien heeft Valve een belangrijke update uitgebracht voor alle source engine multiplayer -games. Deze update introduceert ondersteuning voor 64-bit uitvoerbare bestanden, een schaalbare UI en HUD, cruciale oplossingen voor voorspellingsproblemen aan de klant en een groot aantal andere verbeteringen.
Dit is een monumentale dag voor modders, en we anticiperen gretig op de innovatieve en baanbrekende spellen die ongetwijfeld uit deze kans zullen voortkomen.