I modder sono gli eroi sconosciuti del settore dei giochi. Senza la loro creatività, generi come MOBAS (nati da RTS MODS come Starcraft e Warcraft III), i battadini auto (evolvendo direttamente da MOBA come Dota 2) e persino l'esplosivo Genere di Battle Royale (grazie a ARMA 2 Mod) non esisteranno. Ecco perché il recente annuncio di Valve è una notizia così fantastica per la comunità dei giochi.
Valve ha aggiornato il suo SDK di origine, compreso generosamente il CODEBASE COMPLETO Team Fortress 2. Ciò consente ai modder di basarsi sul framework consolidato di Valve, creando giochi completamente nuovi. Mentre la licenza richiede a queste creazioni e ai loro contenuti di rimanere liberi, la storia mostra che progetti di successo e disponibili spesso aprono la strada a iterazioni commercialmente praticabili.
Inoltre, Valve ha rilasciato un aggiornamento significativo per tutti i giochi multiplayer del motore di origine. Questo aggiornamento introduce il supporto per eseguibili a 64 bit, un'interfaccia utente e HUD scalabili, correzioni cruciali per i problemi di previsione sul lato client e una serie di altri miglioramenti.
Questo è un giorno monumentale per i modder e anticipiamo con impazienza i giochi innovativi e innovativi che emergeranno senza dubbio da questa opportunità.