Elden Ring: Nightreign rimuoverà la funzionalità di messaggistica nel gioco, ha confermato FromSoftware. Il direttore del progetto Junya Ishizaki ha spiegato questa decisione in una recente intervista, citando le sessioni di gioco più brevi del gioco. Le sessioni di gioco di circa quaranta minuti di Nightreign non consentono ai giocatori il tempo sufficiente per lasciare o leggere messaggi.
"Data la durata della sessione di circa quaranta minuti, non c'è tempo sufficiente per inviare o leggere i messaggi, quindi abbiamo disabilitato la funzione," ha dichiarato Ishizaki.
Questo cambiamento è notevole, poiché i messaggi dei giocatori sono stati un elemento chiave nei precedenti titoli FromSoftware, migliorando l'interazione e il divertimento dei giocatori. Tuttavia, gli sviluppatori hanno ritenuto la funzionalità inadatta al design di Nightreign.
Per mantenere l'integrità dell'Elden Ring originale, Nightreign presenta una narrazione separata. Il gioco promette una nuova avventura con sfide e incontri unici, preservando l'atmosfera e il design complesso del mondo di Elden Ring.