Elden Ring: Nightreign zal de berichtenfunctie in de game verwijderen, bevestigde FromSoftware. Projectdirecteur Junya Ishizaki legde deze beslissing uit in een recent interview, daarbij verwijzend naar de kortere speelsessies van de game. De ongeveer veertig minuten durende gameplay-sessies van Nightreign bieden spelers niet voldoende tijd om berichten achter te laten of te lezen.
"Gezien de sessieduur van ongeveer veertig minuten is er onvoldoende tijd om berichten te verzenden of te lezen, dus hebben we de functie uitgeschakeld", aldus Ishizaki.
Deze verandering is opmerkelijk, omdat de berichtgeving van spelers een belangrijk element was in eerdere FromSoftware-titels, waardoor de interactie en het plezier van de speler werd verbeterd. De ontwikkelaars achtten de functie echter ongeschikt voor het ontwerp van Nightreign.
Om de integriteit van de originele Elden Ring te behouden, heeft Nightreign een apart verhaal. De game belooft een fris avontuur met unieke uitdagingen en ontmoetingen, terwijl de sfeer en het complexe ontwerp van de Elden Ring-wereld behouden blijven.