Elden Ring: Nightreign จะลบฟีเจอร์การส่งข้อความในเกม ยืนยันจาก FromSoftware ผู้อำนวยการโปรเจ็กต์ Junya Ishizaki อธิบายการตัดสินใจนี้ในการสัมภาษณ์เมื่อเร็ว ๆ นี้ โดยอ้างถึงเซสชันการเล่นที่สั้นกว่าของเกม เซสชันการเล่นเกมประมาณสี่สิบนาทีของ Nightreign ไม่อนุญาตให้ผู้เล่นมีเวลาเพียงพอในการฝากหรืออ่านข้อความ
"ด้วยความยาวเซสชันประมาณสี่สิบนาที จึงมีเวลาไม่เพียงพอที่จะส่งหรืออ่านข้อความ ดังนั้นเราจึงปิดการใช้งานคุณสมบัตินี้" อิชิซากิกล่าว
การเปลี่ยนแปลงนี้มีความโดดเด่น เนื่องจากการส่งข้อความของผู้เล่นเป็นองค์ประกอบสำคัญในเกม FromSoftware ก่อนหน้านี้ ซึ่งช่วยเพิ่มปฏิสัมพันธ์และความเพลิดเพลินของผู้เล่น อย่างไรก็ตาม ผู้พัฒนาถือว่าฟีเจอร์นี้ไม่เหมาะสมกับการออกแบบของ Nightreign
เพื่อรักษาความสมบูรณ์ของแหวนเอลเดนดั้งเดิม Nightreign จึงมีการเล่าเรื่องแยกต่างหาก เกมดังกล่าวรับประกันการผจญภัยครั้งใหม่พร้อมความท้าทายและการเผชิญหน้าที่ไม่เหมือนใคร ขณะเดียวกันก็รักษาบรรยากาศและการออกแบบที่ซับซ้อนของโลก Elden Ring