La Entertainment Software Association (ESA) ha presentato l'iniziativa dei giochi accessibili, un sistema innovativo progettato per migliorare l'accessibilità dei videogiochi per i consumatori. Annunciata alla Conferenza degli sviluppatori di giochi, questa iniziativa è stata guidata da una coalizione tra cui Electronic Arts, Google, Microsoft, Nintendo, Sony e Ubisoft, con supporto aggiuntivo da Amazon, Riot Games, Square Enix e WB Games. L'ESA supervisionerà la gestione di questa iniziativa.
In base all'iniziativa di giochi accessibili, le aziende partecipanti applicheranno una serie di 24 "tag" standardizzati ai loro giochi, che verranno visualizzati su vetrine digitali e pagine di prodotti. Questi tag evidenziano varie funzionalità di accessibilità, come "testo chiaro", "sottotitoli grandi e chiari", "menu narrati", "Inversione del bastone", "Salva in qualsiasi momento", "livelli di difficoltà" e "giocabile senza bottoni", tra gli altri.
Stanley Pierre-Louis, ESA's president and CEO, emphasized the significance of this initiative, stating, "Tens of millions of Americans have a disability and often face barriers to experiencing the joy and connection that comes with playing video games. We are immensely proud to announce the Accessible Games Initiative in partnership with industry leaders. This initiative demonstrates how impactful we can be when we work together in our industry-wide pursuit of helping more people experience the power of giocare."
L'implementazione di questi tag avverrà gradualmente, su base aziendale per compagnia e non è obbligatoria. Inizialmente, i tag saranno disponibili solo in inglese, con potenziali espansioni future o modifiche al sistema tag.
Ecco una rottura dettagliata dei tag iniziativi dei giochi accessibili:
Caratteristiche uditive
Tag: controlli di volume multipli
Descrizione: sono disponibili controlli di volume separati per diversi tipi di suoni, tra cui musica, discorso, effetti sonori, audio di fondo, audio text-to-speech, segnali audio di accessibilità e chat vocale. Inoltre, tutti i suoni di gioco possono essere regolati contemporaneamente con un controllo a volume singolo.
Tag: suono mono
Descrizione: consente il gameplay con Mono audio, inviando lo stesso audio a tutti i canali, come le cuffie a sinistra e destra, creando un singolo canale audio combinato.
Tag: suono stereo
Descrizione: abilita il gameplay con audio stereo, in cui i suoni indicano l'origine sinistra o destra ma non trasmettono profondità o direzione dall'alto, sotto, davanti o dietro.
Tag: suono surround
Descrizione: supporta il gameplay con il suono surround, consentendo ai suoni di comunicare la propria origine da qualsiasi direzione.
Tag: menu narrati
Descrizione: fornisce i lettori di screen o narrazione vocale per menu e notifiche, consentendo ai giocatori di navigare in menu un elemento alla volta con interazioni annunciate e modifiche al contesto.
Tag: chat Speech-to-text e text-to-speach
Descrizione: facilita il testo a discorso e discorso a testo per chat in-game, abilitando la narrazione in tempo reale delle chat di testo e la trascrizione delle chat vocali. Questo tag comprende funzionalità uditive e visive.
Funzionalità di gioco
Tag: livelli di difficoltà
Descrizione: offre molteplici opzioni di difficoltà, tra cui almeno una che riduce l'intensità delle sfide, con chiare descrizioni delle differenze tra i livelli.
Tag: salva in qualsiasi momento
Descrizione: consente il risparmio manuale dei progressi in qualsiasi momento, tranne durante il risparmio di gioco o il caricamento, o quando il risparmio potrebbe portare a scenari di rottura del gioco o progressi bloccati.
Caratteristiche di input
Tag: rimapping input di base
Descrizione: consente il riarrangiamento dei controlli dei pulsanti, come lo scambio o la riassegnazione. Il tag "rimapping completo" estende questo a tutti i controlli di gioco e i metodi di input.
Tag: rimapping completo input
Descrizione: abilita la rimappatura completa di tutti i controlli di gioco su tutti i metodi di input supportati, tra cui tastiera, mouse, controller e controller sullo schermo virtuale, con la possibilità di scambiare funzionalità del controller.
Tag: inversione del bastone
Descrizione: consente la regolazione degli input direzionali, come i mente di fasce e le bastoncini di volo, di cambiare il modo in cui influenzano il movimento del gioco nelle direzioni su/giù e sinistra/destra.
Tag: giocabile senza bottoni
Descrizione: supporta il gameplay senza la necessità di contenere ingressi digitali come tasti o pulsanti, sebbene alcuni ingressi analogici possano ancora richiedere trattenere.
Tag: giocabile senza pressioni di pulsanti rapidi
Descrizione: elimina la necessità di azioni ripetitive dei pulsanti, come mashing dei pulsanti e eventi rapidi.
Tag: giocabile solo con tastiera
Descrizione: consente il gameplay utilizzando solo una tastiera, senza la necessità di altri dispositivi.
Tag: giocabile solo con il mouse
Descrizione: supporta il gameplay utilizzando solo un mouse, inclusa la tecnologia adattiva che mappa agli input del mouse.
Tag: giocabile solo con i pulsanti
Descrizione: abilita il gameplay utilizzando solo ingressi digitali come pulsanti o chiavi, in cui la pressione non influisce sui controlli.
Tag: giocabile solo con il tocco
Descrizione: facilita il gameplay usando solo controlli touch, senza richiedere ingressi non touch come pulsanti o bastoncini analogici.
Tag: giocabile senza controllo di movimento
Descrizione: consente il gameplay senza l'uso di controlli di movimento.
Tag: giocabile senza contatti touch
Descrizione: supporta il gameplay senza l'uso di touchpad o touchscreen.
Caratteristiche visive
Tag: chat Speech-to-text e text-to-speach
Descrizione: fornisce testo a discorso e discorso a testo per chat in-game, consentendo la narrazione in tempo reale delle chat di testo e la trascrizione delle chat vocali. Questo tag comprende funzionalità uditive e visive.
Tag: Cancella testo
Descrizione: garantisce il testo in menu, pannelli di controllo e impostazioni è di dimensioni ragionevoli con contrasto regolabile, utilizzando caratteri meno stilizzati o offrendo opzioni di modifica dei caratteri.
Tag: testo di grandi dimensioni
Descrizione: offre dimensioni di grandi caratteri per il testo in menu, pannelli di controllo e impostazioni, rispetto alla risoluzione dello schermo del dispositivo e alla distanza di visualizzazione tipica.
Tag: sottotitoli grandi e chiari
Descrizione: fornisce sottotitoli per tutti i dialoghi con dimensioni regolabili, trasparenza di fondo e posizionamento non sovrapposto con importanti elementi di gioco, utilizzando caratteri meno stilizzati.
Tag: alternative a colori
Descrizione: garantisce che informazioni importanti non vengano comunicate esclusivamente attraverso il colore, utilizzando la forma, il motivo, le icone o il testo, con opzioni per regolare le impostazioni del colore.
Tag: comfort della fotocamera
Descrizione: elimina o consente la regolazione degli effetti della telecamera che possono causare disagio o danno, come tremare, ondeggiare, bobbing, sfocatura del movimento, velocità della fotocamera e movimento basato sulla narrativa forzata.
Questa iniziativa segna un significativo passo avanti nel rendere i videogiochi più accessibili a un pubblico più ampio, garantendo che i giocatori con varie esigenze possano godere dell'esperienza di gioco al massimo.