สมาคมซอฟต์แวร์บันเทิง (ESA) ได้เปิดตัว Accessible Games Initiative ซึ่งเป็นระบบที่ก้าวล้ำซึ่งออกแบบมาเพื่อเพิ่มความสามารถในการเข้าถึงวิดีโอเกมสำหรับผู้บริโภค ประกาศในการประชุมนักพัฒนาเกมความคิดริเริ่มนี้เป็นหัวหอกโดยพันธมิตรรวมถึง Electronic Arts, Google, Microsoft, Nintendo, Sony และ Ubisoft โดยได้รับการสนับสนุนเพิ่มเติมจาก Amazon, Riot Games, Square Enix และ WB ESA จะดูแลการจัดการความคิดริเริ่มนี้
ภายใต้ความคิดริเริ่มเกมที่เข้าถึงได้ บริษัท ที่เข้าร่วมจะใช้ชุด "แท็ก" มาตรฐาน 24 รายการกับเกมของพวกเขาซึ่งจะแสดงบนหน้าร้านดิจิตอลและหน้าผลิตภัณฑ์ แท็กเหล่านี้เน้นคุณสมบัติการเข้าถึงที่หลากหลายเช่น "Clear Text," "คำบรรยายขนาดใหญ่และชัดเจน" "เมนูบรรยาย" "Stick Inversion" "บันทึกทุกเวลา" "ระดับความยาก" และ "เล่นได้โดยไม่มีปุ่มถือ" ในหมู่คนอื่น ๆ
Stanley Pierre-Louis ประธานและซีอีโอของ ESA เน้นความสำคัญของความคิดริเริ่มนี้โดยระบุว่า "ชาวอเมริกันหลายสิบล้านคนมีความพิการและมักเผชิญกับอุปสรรคในการประสบกับความสุขและการเชื่อมต่อที่มาพร้อมกับการเล่นวิดีโอเกม พลังแห่งการเล่น "
การเปิดตัวของแท็กเหล่านี้จะค่อยๆเกิดขึ้นอย่างค่อยเป็นค่อยไปบนพื้นฐานของ บริษัท ต่อ บริษัท และไม่จำเป็น เริ่มแรกแท็กจะใช้ได้เฉพาะในภาษาอังกฤษโดยมีการขยายหรือการปรับเปลี่ยนระบบแท็กในอนาคต
นี่คือรายละเอียดรายละเอียดของแท็กริเริ่มเกมที่เข้าถึงได้:
คุณสมบัติการได้ยิน
Tag: การควบคุมระดับเสียงหลายระดับ
คำอธิบาย: การควบคุมระดับเสียงแยกต่างหากมีให้สำหรับเสียงประเภทต่าง ๆ รวมถึงเพลงคำพูดเอฟเฟกต์เสียงเสียงพื้นหลังเสียงข้อความเป็นคำพูดเสียงการเข้าถึงเสียงและการแชทด้วยเสียง นอกจากนี้เสียงเกมทั้งหมดสามารถปรับได้พร้อมกันด้วยการควบคุมระดับเสียงเดียว
แท็ก: เสียงโมโน
คำอธิบาย: อนุญาตให้เล่นเกมด้วยเสียงโมโนส่งเสียงเดียวกันไปยังทุกช่องทางเช่นหูฟังทั้งซ้ายและขวาสร้างช่องสัญญาณเสียงรวมเดียว
Tag: เสียงสเตอริโอ
คำอธิบาย: เปิดใช้งานการเล่นเกมด้วยเสียงสเตอริโอซึ่งเสียงบ่งบอกถึงต้นกำเนิดซ้ายหรือขวา แต่อย่าถ่ายทอดความลึกหรือทิศทางจากด้านบนด้านล่างข้างหน้าหรือด้านหลัง
แท็ก: เสียงรอบทิศทาง
คำอธิบาย: รองรับการเล่นเกมด้วยเสียงรอบทิศทางช่วยให้เสียงสื่อสารที่มาของพวกเขาจากทุกทิศทาง
แท็ก: เมนูบรรยาย
คำอธิบาย: ให้ผู้อ่านหน้าจอหรือการบรรยายด้วยเสียงสำหรับเมนูและการแจ้งเตือนช่วยให้ผู้เล่นสามารถนำทางเมนูหนึ่งรายการในแต่ละครั้งด้วยการประกาศการโต้ตอบและการเปลี่ยนแปลงบริบท
แท็ก: แชทพูดข้อความและข้อความเป็นคำพูด
คำอธิบาย: อำนวยความสะดวกในการพูดแบบข้อความและพูดเป็นข้อความสำหรับการแชทในเกมทำให้สามารถบรรยายการแชทข้อความแบบเรียลไทม์และการถอดรหัสการแชทด้วยเสียง แท็กนี้ครอบคลุมทั้งคุณสมบัติการได้ยินและภาพ
คุณสมบัติการเล่นเกม
Tag: ระดับความยาก
คำอธิบาย: เสนอตัวเลือกความยากหลายประการรวมถึงอย่างน้อยหนึ่งตัวที่ลดความเข้มของความท้าทายพร้อมคำอธิบายที่ชัดเจนเกี่ยวกับความแตกต่างระหว่างระดับ
Tag: บันทึกได้ทุกเวลา
คำอธิบาย: อนุญาตให้ประหยัดความคืบหน้าด้วยตนเองได้ตลอดเวลายกเว้นในระหว่างการบันทึกหรือโหลดเกมหรือเมื่อการบันทึกอาจนำไปสู่สถานการณ์ที่ทำลายเกมหรือความคืบหน้าบล็อก
คุณสมบัติอินพุต
แท็ก: การแมปอินพุตพื้นฐาน
คำอธิบาย: อนุญาตให้มีการจัดเรียงการควบคุมปุ่มใหม่เช่นการแลกเปลี่ยนหรือกำหนดใหม่ แท็ก "อินพุตการแมปแบบเต็ม" ขยายสิ่งนี้ไปยังการควบคุมเกมและวิธีการป้อนข้อมูลทั้งหมด
แท็ก: การแมปอินพุตแบบเต็ม
คำอธิบาย: เปิดใช้งานการแมปการแมปการควบคุมเกมทั้งหมดอย่างสมบูรณ์ในวิธีการป้อนข้อมูลที่รองรับทั้งหมดรวมถึงแป้นพิมพ์เมาส์คอนโทรลเลอร์และคอนโทรลเลอร์บนหน้าจอเสมือนจริงด้วยความสามารถในการแลกเปลี่ยนฟังก์ชั่นแท่งคอนโทรลเลอร์
Tag: Stick Inversion
คำอธิบาย: อนุญาตให้ปรับอินพุตทิศทางเช่น Thumbsticks และ Flight Sticks เพื่อเปลี่ยนวิธีการที่พวกเขาส่งผลกระทบต่อการเคลื่อนไหวของเกมในทิศทางขึ้น/ลงและซ้าย/ขวา
แท็ก: เล่นได้โดยไม่มีปุ่มถือ
คำอธิบาย: รองรับการเล่นเกมโดยไม่จำเป็นต้องเก็บอินพุตดิจิตอลเช่นปุ่มหรือปุ่มแม้ว่าอินพุตอะนาล็อกบางตัวอาจยังคงต้องค้างไว้
แท็ก: เล่นได้โดยไม่ต้องกดปุ่มอย่างรวดเร็ว
คำอธิบาย: ไม่จำเป็นต้องมีการกระทำของปุ่มซ้ำ ๆ เช่นการบดปุ่มและเหตุการณ์ที่รวดเร็ว
Tag: เล่นได้กับแป้นพิมพ์เท่านั้น
คำอธิบาย: อนุญาตให้เล่นเกมโดยใช้คีย์บอร์ดเท่านั้นโดยไม่จำเป็นต้องใช้อุปกรณ์อื่น
Tag: เล่นได้กับเมาส์เท่านั้น
คำอธิบาย: รองรับการเล่นเกมโดยใช้เมาส์เท่านั้นรวมถึงเทคโนโลยีการปรับตัวที่แมปกับอินพุตเมาส์
แท็ก: เล่นได้ด้วยปุ่มเท่านั้น
คำอธิบาย: เปิดใช้งานการเล่นเกมโดยใช้เฉพาะอินพุตดิจิตอลเช่นปุ่มหรือปุ่มซึ่งความดันไม่ส่งผลกระทบต่อการควบคุม
แท็ก: เล่นได้ด้วยการสัมผัสเท่านั้น
คำอธิบาย: อำนวยความสะดวกในการเล่นเกมโดยใช้การควบคุมแบบสัมผัสเท่านั้นโดยไม่ต้องใช้อินพุตที่ไม่ใช่แบบสัมผัสเช่นปุ่มหรือแท่งอนาล็อก
Tag: เล่นได้โดยไม่ต้องควบคุมการเคลื่อนไหว
คำอธิบาย: อนุญาตให้เล่นเกมโดยไม่ต้องใช้การควบคุมการเคลื่อนไหว
Tag: เล่นได้โดยไม่ต้องควบคุมการสัมผัส
คำอธิบาย: รองรับการเล่นเกมโดยไม่ต้องใช้ทัชแพดหรือหน้าจอสัมผัส
คุณสมบัติภาพ
แท็ก: แชทพูดข้อความและข้อความเป็นคำพูด
คำอธิบาย: จัดเตรียมข้อความและข้อความเป็นข้อความสำหรับการแชทในเกมช่วยให้มีการบรรยายแบบเรียลไทม์ของการแชทข้อความและการถอดรหัสการแชทด้วยเสียง แท็กนี้ครอบคลุมทั้งคุณสมบัติการได้ยินและภาพ
Tag: ล้างข้อความ
คำอธิบาย: สร้างความมั่นใจในข้อความในเมนูแผงควบคุมและการตั้งค่ามีขนาดที่สมเหตุสมผลพร้อมความคมชัดที่ปรับได้โดยใช้แบบอักษรที่มีสไตล์น้อยลงหรือเสนอตัวเลือกการเปลี่ยนแปลงตัวอักษร
Tag: ข้อความขนาดใหญ่
คำอธิบาย: เสนอขนาดตัวอักษรขนาดใหญ่สำหรับข้อความในเมนูแผงควบคุมและการตั้งค่าที่สัมพันธ์กับความละเอียดหน้าจอของอุปกรณ์และระยะการดูทั่วไป
Tag: คำบรรยายขนาดใหญ่และชัดเจน
คำอธิบาย: ให้คำบรรยายสำหรับบทสนทนาทั้งหมดที่มีขนาดที่ปรับได้ความโปร่งใสพื้นหลังและตำแหน่งที่ไม่ทับซ้อนกับองค์ประกอบเกมที่สำคัญโดยใช้แบบอักษรที่มีสไตล์น้อยลง
แท็ก: ทางเลือกสี
คำอธิบาย: การรับรองข้อมูลที่สำคัญไม่ได้มีการสื่อสารผ่านสีโดยใช้รูปร่างรูปแบบไอคอนหรือข้อความแทนด้วยตัวเลือกในการปรับการตั้งค่าสี
Tag: ความสะดวกสบายของกล้อง
คำอธิบาย: กำจัดหรืออนุญาตให้มีการปรับเอฟเฟกต์กล้องที่อาจทำให้เกิดความรู้สึกไม่สบายหรืออันตรายเช่นการสั่นไหวแกว่งไปมาการเคลื่อนไหวเบลอความเร็วของกล้องและการเคลื่อนไหวแบบบังคับ
ความคิดริเริ่มนี้นับเป็นก้าวสำคัญในการทำให้วิดีโอเกมสามารถเข้าถึงผู้ชมได้มากขึ้นเพื่อให้มั่นใจว่าผู้เล่นที่มีความต้องการต่าง ๆ สามารถเพลิดเพลินไปกับประสบการณ์การเล่นเกมอย่างเต็มที่