Di recente, abbiamo avuto l'eccitante opportunità di visitare Osaka, in Giappone, dove abbiamo condotto un'intervista approfondita di due ore con le menti creative dietro il tanto atteso sequel di Okami. Ci siamo seduti con il regista di Clover Studio Hideki Kamiya, il produttore di Capcom Yoshiaki Hirabayashi e il produttore del produttore di opere della macchina Kiyohiko Sakata per discutere della loro visione per il nuovo gioco, le origini del progetto e ciò che i fan possono guardare al futuro.
L'intervista non è stata solo informativa, ma anche molto divertente, e siamo fiduciosi che ti piacerà tanto quanto noi. Puoi accedere all'intervista completa qui. Per quei tempi brevi, abbiamo riassunto i punti chiave di seguito che ti ecciteranno sicuramente gli appassionati di Okami.
Il sequel di Okami è in fase di sviluppo nel motore RE
Una delle rivelazioni più significative della nostra discussione è stata che il prossimo sequel di Okami sarà costruito utilizzando il motore Revanced RE di Capcom. Per approfondimenti più dettagliati sul perché questa scelta è stata fatta, puoi controllare il nostro articolo esteso. In sostanza, il motore RE è stato selezionato per la sua capacità di dare agli elementi di vita della visione originale di Okami che in precedenza erano irraggiungibili a causa di limiti tecnologici. Tuttavia, alcuni membri del team di Clover sono nuovi a questo motore, che è dove l'esperienza del partner di Capcom, Machine Head Works, diventa preziosa.
Ex sviluppatori di piastres presso la macchina per la macchina
Sono circolate voci sui talenti in partenza in Platinumgames, tra cui figure chiave come Shinji Mikami, Abebe Tinari e Takahisa Taura, che erano associati a Hideki Kamiya e all'originale Okami. Mentre i nostri intervistati non hanno confermato i dettagli, Kamiya ha lasciato intendere il coinvolgimento di alcuni ex personale di Platinum e Capcom attraverso la testa della macchina. Siamo ansiosi di saperne di più su chi contribuirà a questo progetto.
L'interesse di lunga data di Capcom in un sequel di Okami
Nonostante la sottoperformance iniziale di Okami, Capcom è stato profondamente interessato a sviluppare un sequel a causa delle crescenti vendite del gioco su varie piattaforme. Per uno sguardo più completo a questo argomento, consulta il nostro articolo dettagliato. Hirabayashi ha spiegato che Capcom aveva bisogno della squadra giusta in atto e con Kamiya e Machine Head lavora a bordo, i tempi sono finalmente corretti.
Un sequel diretto dell'Okami originale
Vi è stata qualche incertezza sul fatto che questo nuovo progetto sarebbe stato un vero sequel di Okami. Tuttavia, Hirabayashi e Kamiya hanno chiarito che è davvero una continuazione diretta della storia del gioco originale, raccogliendo proprio da dove si era interrotta. Questa notizia è particolarmente eccitante per coloro che hanno sperimentato il primo gioco e sono ansiosi di vedere evolversi la storia.
Conferma di Amaterasu nel trailer
L'iconico personaggio Amaterasu, amato dai fan, è confermato per apparire nel trailer del sequel, rafforzando la connessione al gioco originale.
Affrontare l'eredità di Okamiden
La conversazione ha anche toccato Okamiden, il follow-up di Nintendo DS a Okami. Mentre ha la sua base di fan dedicata, Hirabayashi ha riconosciuto il feedback misto in merito al suo allineamento della storia con le aspettative dei fan. Ha sottolineato che il nuovo sequel continuerà direttamente dall'originale Okami, con l'obiettivo di soddisfare e superare le aspettative dei fan.
Screenshot teaser di Okami 2 Game Awards
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L'impegno di Hideki Kamiya con i fan sui social media
Hideki Kamiya è noto per la sua presenza attiva sui social media e ha confermato che legge i post di fan su Okami. Mentre apprezza le aspettative dei fan, Kamiya ha sottolineato che l'obiettivo della squadra è quello di creare un sequel divertente e coinvolgente, non solo per soddisfare richieste specifiche dei fan. Mira a bilanciare i desideri dei fan con la sua visione creativa per produrre il miglior gioco possibile.
Il contributo di Rei Kondoh alla colonna sonora del sequel
Rei Kondoh, l'acclamato compositore dietro le tracce di giochi come Bayonetta e l'originale Okami, tra cui il memorabile "Rising Sun", ha realizzato l'accordo presente nel trailer del sequel di Okami ai Game Awards. Ciò suggerisce il suo coinvolgimento nella colonna sonora del sequel, che è una notizia entusiasmante per i fan della musica della serie.
Primi fasi di sviluppo
Il sequel di Okami è ancora nelle sue prime fasi di sviluppo. Il team lo ha annunciato prematuramente per entusiasmo ma ha esortato i fan a rimanere pazienti. Hirabayashi ha sottolineato che, sebbene non affrettano il processo, si impegnano a consegnare un gioco di alta qualità. Sakata ha aggiunto che potrebbe passare un po 'di tempo prima che siano condivisi ulteriori aggiornamenti, ma ha rassicurato i fan che il progetto è nelle mani di una squadra appassionata della serie Okami.
Per un tuffo più profondo nella nostra conversazione con i lead del sequel di Okami, puoi guardare o leggere l'intervista completa qui.