Onlangs hadden we de opwindende kans om Osaka, Japan te bezoeken, waar we een diepgaand interview met twee uur deden met de creatieve geesten achter het langverwachte vervolg op Okami. We gingen zitten met Clover Studio's regisseur Hideki Kamiya, Capcom -producent Yoshiaki Hirabayashi en machine head work -producent Kiyohiko Sakata om hun visie op de nieuwe game, de oorsprong van het project, de oorsprong van het project en waar fans naar uit te kijken.
Het interview was niet alleen informatief, maar ook erg leuk, en we zijn ervan overtuigd dat je er net zoveel van zult genieten als wij. U hebt hier toegang tot het volledige interview. Voor die tekort aan tijd hebben we de onderstaande belangrijkste punten samengevat die zeker Okami -enthousiastelingen zullen opwinden.
Het Okami -vervolg wordt ontwikkeld in de RE -motor
Een van de belangrijkste onthullingen uit onze discussie was dat het komende Okami -vervolg zal worden gebouwd met behulp van Capcom's Advanced RE -motor. Voor meer gedetailleerde inzichten in waarom deze keuze is gemaakt, kunt u ons uitgebreide artikel bekijken. In wezen werd de RE -motor geselecteerd vanwege zijn vermogen om elementen van de oorspronkelijke Okami's visie tot leven te brengen die voorheen onbereikbaar waren vanwege technologische beperkingen. Sommige Clover -teamleden zijn echter nieuw in deze motor, waar de expertise van de partner van Capcom, Machine Head Works, van onschatbare waarde wordt.
Ex-platina-ontwikkelaars bij machinekop werken
Geruchten zijn verspreid over talent die platina -james vertrekken, waaronder sleutelfiguren zoals Shinji Mikami, Abebe Tinari en Takahisa Taura, die werden geassocieerd met Hideki Kamiya en de originele Okami. Hoewel onze geïnterviewden geen details bevestigden, liet Kamiya doorschemeren dat enkele voormalige platina- en Capcom -medewerkers via machinaal hoofdwerken betrokken waren. We willen graag meer leren over wie zal bijdragen aan dit project.
Capcom's langdurige interesse in een Okami -vervolg
Ondanks de initiële underperformance van Okami, was Capcom graag geïnteresseerd in het ontwikkelen van een vervolg vanwege de groeiende verkoop van de game op verschillende platforms. Zie ons gedetailleerde artikel voor een meer uitgebreide kijk op dit onderwerp. Hirabayashi legde uit dat Capcom het juiste team nodig had, en met Kamiya en Machine Head werkt aan boord, de timing is eindelijk goed.
Een direct vervolg op de originele Okami
Er was enige onzekerheid over of dit nieuwe project een echt vervolg op Okami zou zijn. Hirabayashi en Kamiya verduidelijkten echter dat het inderdaad een directe voortzetting is van het verhaal van de originele game, die precies oppakken waar het was gebleven. Dit nieuws is bijzonder opwindend voor degenen die de eerste game hebben meegemaakt en willen graag zien dat het verhaal evolueert.
Bevestiging van amaterasu in de trailer
Het iconische personage Amaterasu, geliefd bij fans, is bevestigd dat het in de trailer van het vervolg verschijnt, waardoor de verbinding met het originele spel wordt versterkt.
Het aanpakken van de erfenis van Okamiden
Het gesprek raakte ook Okamiden, de Follow-up van Nintendo DS bij Okami. Hoewel het zijn toegewijde fanbase heeft, erkende Hirabayashi de gemengde feedback over zijn verhaaluitlijning met de verwachtingen van fans. Hij benadrukte dat het nieuwe vervolg rechtstreeks van de originele Okami zal doorgaan, met als doel te voldoen aan de verwachtingen van de ventilator en te overtreffen.
Okami 2 Game Awards Teaser Screenshots
9 afbeeldingen
Hideki Kamiya's betrokkenheid bij fans op sociale media
Hideki Kamiya staat bekend om zijn actieve aanwezigheid op sociale media en hij bevestigde dat hij fanberichten over Okami leest. Hoewel hij de verwachtingen van fans waardeert, benadrukte Kamiya dat het doel van het team is om een leuk en boeiend vervolg te creëren, niet alleen om aan specifieke fanverzoeken te voldoen. Hij wil fan -verlangens in evenwicht brengen met zijn creatieve visie om het best mogelijke spel te produceren.
De bijdrage van Rei Kondoh aan de soundtrack van het vervolg
Rei Kondoh, de veelgeprezen componist achter tracks voor games zoals Bayonetta en de originele Okami, inclusief de memorabele "Rising Sun", heeft het arrangement gemaakt in de trailer van het Okami -vervolg bij de Game Awards. Dit suggereert zijn betrokkenheid bij de soundtrack van het vervolg, wat opwindend nieuws is voor fans van de muziek van de serie.
Vroege stadia van ontwikkeling
Het Okami -vervolg bevindt zich nog in de zeer vroege stadia van ontwikkeling. Het team kondigde het voortijdig uit enthousiasme aan, maar drong er bij fans op aan geduldig te blijven. Hirabayashi benadrukte dat hoewel ze het proces niet zullen haasten, ze zich inzetten voor het leveren van een game van hoge kwaliteit. Sakata voegde eraan toe dat het misschien enige tijd duurt voordat verdere updates worden gedeeld, maar gerustgesteld fans dat het project in handen is van een team dat gepassioneerd is over de Okami -serie.
Voor een diepere duik in ons gesprek met de leads van het Okami -vervolg, kun je het volledige interview hier bekijken of lezen.