Niedawno mieliśmy ekscytującą okazję odwiedzić Osaka w Japonii, gdzie przeprowadziliśmy dogłębny, dwugodzinny wywiad z Creative Minds stojący za bardzo oczekiwaną kontynuacją Okami. Usiedliśmy z reżyserem Clover Studio Hiveki Kamiya, producentem Capcom Yoshiaki Hirabayashi i producentem Machine Head Works Kiyohiko Sakata, aby omówić swoją wizję nowej gry, pochodzenie projektu i tego, co fani mogą się doczekać.
Wywiad był nie tylko pouczający, ale także świetną zabawą i jesteśmy przekonani, że spodoba ci się tak samo jak my. Możesz uzyskać dostęp do pełnego wywiadu tutaj. Z czasem podsumowaliśmy kluczowe punkty poniżej, które z pewnością wzbudzą entuzjastów Okami.
Kontynuacja Okami jest opracowywana w silniku RE Engine
Jednym z najważniejszych objawień z naszej dyskusji było to, że nadchodząca kontynuacja Okami zostanie zbudowana przy użyciu zaawansowanego silnika RE Capcom. Aby uzyskać bardziej szczegółowe informacje na temat tego, dlaczego dokonano tego wyboru, możesz sprawdzić nasz rozszerzony artykuł. Zasadniczo silnik RE został wybrany ze względu na jego zdolność do ożywienia wizji oryginalnej Okami, które wcześniej były nieosiągalne z powodu ograniczeń technologicznych. Jednak niektórzy członkowie zespołu Clover są nowością w tym silniku, w którym wiedza partnera Capcom, Machine Head, staje się nieoceniona.
Ex-Platynum programiści w Machine Head Works
Pogłoski krążyły o talentach przechodzących platynowe gry, w tym kluczowe postacie, takie jak Shinji Mikami, Abebe Tinari i Takahisa Taura, którzy byli związani z Hideki Kamiya i oryginalnym Okami. Podczas gdy nasi rozmówcy nie potwierdzili szczegółów, Kamiya zasugerowała zaangażowanie byłego personelu Platinum i Capcom za pośrednictwem Machine Head Works. Chętnie dowiemy się więcej o tym, kto będzie przyczynił się do tego projektu.
Długoletnie zainteresowanie Capcom w kontynuacji Okami
Pomimo początkowej gorszej wydajności Okami, Capcom był bardzo zainteresowany opracowaniem kontynuacji ze względu na rosnącą sprzedaż gry na różnych platformach. Aby uzyskać bardziej kompleksowe spojrzenie na ten temat, zobacz nasz szczegółowy artykuł. Hirabayashi wyjaśnił, że Capcom potrzebuje odpowiedniego zespołu na miejscu, a dzięki Kamiya i Machine Head pracą na pokładzie czas jest w końcu odpowiedni.
Bezpośrednia kontynuacja oryginalnego okami
Była pewna niepewność co do tego, czy ten nowy projekt będzie prawdziwą kontynuacją Okami. Jednak Hirabayashi i Kamiya wyjaśnili, że jest to rzeczywiście bezpośrednia kontynuacja historii oryginalnej gry, zbierając się dokładnie tam, gdzie się skończyła. Ta wiadomość jest szczególnie ekscytująca dla tych, którzy doświadczyli pierwszej gry i chętnie widzą ewolucję historii.
Potwierdzenie Amaterasu w przyczepie
Potwierdza się, że kultowa postać Amaterasu, ukochana przez fanów, pojawia się w zwiastunie kontynuacji, wzmacniając połączenie z oryginalną grą.
Zwracanie się do dziedzictwa Okamiden
Rozmowa dotknęła także Okamiden, kontynuacja Nintendo DS do Okami. Chociaż ma dedykowaną grupę fanów, Hirabayashi potwierdził mieszaną opinię na temat wyrównania historii z oczekiwaniami fanów. Podkreślił, że nowa kontynuacja będzie kontynuowana bezpośrednio od oryginalnego Okami, mającym na celu spełnienie i przekroczenie oczekiwań fanów.
Okami 2 Game Awards Teaser zrzuty ekranu
9 zdjęć
Zaangażowanie Hideki Kamiya z fanami w mediach społecznościowych
Hideki Kamiya jest znany ze swojej aktywnej obecności w mediach społecznościowych i potwierdził, że czyta posty fanów o Okami. Chociaż ceni on oczekiwania fanów, Kamiya podkreślił, że celem zespołu jest stworzenie zabawnej i angażującej kontynuacji, a nie tylko do spełnienia określonych żądań fanów. Ma na celu zrównoważenie pragnień fanów ze swoją kreatywną wizją, aby stworzyć najlepszą możliwą grę.
Wkład Rei Kondoh w ścieżkę dźwiękową kontynuacji
Rei Kondoh, uznany kompozytor za utworami takimi gierami takimi jak Bayonetta i oryginalny Okami, w tym niezapomniane „Rising Sun”, stworzył aranżację przedstawioną w zwiastunie kontynuacji Okami podczas nagród Game Awards. To sugeruje jego zaangażowanie w ścieżkę dźwiękową kontynuacji, która jest ekscytującą wiadomością dla fanów muzyki serialu.
Wczesne etapy rozwoju
Kontynuacja Okami wciąż znajduje się na bardzo wczesnym etapie rozwoju. Zespół ogłosił to przedwcześnie z entuzjazmu, ale wezwał fanów do cierpliwości. Hirabayashi podkreślił, że chociaż nie spieszą się z procesem, są zaangażowani w dostarczanie wysokiej jakości gry. Sakata dodał, że może minąć trochę czasu, zanim zostaną udostępnione dalsze aktualizacje, ale uspokoił fanów, że projekt jest w rękach zespołu pasjonatów serii Okami.
Aby głębsze zanurzyć się w naszej rozmowie z potencjalnymi kontynuacją kontynuacji Okami, możesz obejrzeć lub przeczytać pełny wywiad tutaj.