အသံသရုပ်ဆောင်များနှင့် ဖျော်ဖြေတင်ဆက်သည့်အနုပညာရှင်များကိုယ်စားပြုသမဂ္ဂ SAG-AFTRA သည် အဓိကဂိမ်းဆော့ဖ်ဝဲထုတ်လုပ်သူများကို သပိတ်မှောက်ရန် ခွင့်ပြုထားသောကြောင့် ဗီဒီယိုဂိမ်းစက်မှုလုပ်ငန်းသည် ကသောင်းကနင်းဖြစ်နိုင်ချေကို ရင်ဆိုင်နေရသည်။ ဤဆောင်းပါးသည် တရားမျှတသောအလုပ်သမားအလေ့အကျင့်များနှင့် စက်မှုလုပ်ငန်းတွင် ဉာဏ်ရည်တု၏ကျင့်ဝတ်ဆိုင်ရာဂယက်ရိုက်ခတ်မှုများနှင့်ပတ်သက်၍ လက်ရှိအငြင်းပွားမှုကို ဆန်းစစ်ထားသည်။
SAG-AFTRA သည် ဗီဒီယိုဂိမ်းကုမ္ပဏီများကို ဆန့်ကျင်ခြင်းအား ခွင့်ပြုသည်
SAG-AFTRA ၏ ကြေငြာချက်
ဇူလိုင်လ 20 ရက်နေ့တွင် SAG-AFTRA ၏အမျိုးသားဘုတ်အဖွဲ့သည် လိုအပ်ပါက သပိတ်မှောက်ရန် ၎င်း၏အမျိုးသားအမှုဆောင်ဒါရိုက်တာအား တညီတညွတ်တည်းခွင့်ပြုခဲ့သည်။ ဤလုပ်ဆောင်ချက်သည် အပြန်အလှန်အကျိုးပြုမီဒီယာသဘောတူညီချက် (IMA) အောက်တွင် ဝန်ဆောင်မှုအားလုံးကို ပစ်မှတ်ထားပါသည်၊ ဆိုလိုသည်မှာ SAG-AFTRA အဖွဲ့ဝင်အားလုံးသည် ထိခိုက်နစ်နာသောပရောဂျက်များတွင် အလုပ်မလုပ်တော့ပါ။ အဓိကပြဿနာမှာ ဗီဒီယိုဂိမ်းဖျော်ဖြေသူများအတွက် ခိုင်မာသော AI အကာအကွယ်များကို လုံခြုံစေပါသည်။
အမျိုးသား အမှုဆောင်ဒါရိုက်တာ Duncan Crabtree-Ireland မှ သမဂ္ဂ၏ ရပ်တည်ချက်ကို ပြတ်ပြတ်သားသား ထုတ်ဖော်ပြောကြားခဲ့သည်- "အလုပ်ရှင်တွေက AI နဲ့ ပတ်သတ်ပြီး တရားမျှတစွာ မညှိနှိုင်းရင် အလုပ်ရှင်တွေက သပိတ်မှောက်ဖို့ (၉၈%) ကျော် တခဲနက်မဲပေးခဲ့ကြတာပါ။ ဒီဂိမ်းတွေရဲ့ အောင်မြင်မှုအတွက်၊ ကုမ္ပဏီတွေက သူတို့ကို အကာအကွယ်ပေးဖို့ ကတိပြုထားပါတယ်။ အခု"
အဓိကပြဿနာများနှင့် စက်မှုထိခိုက်မှု
ဖြစ်နိုင်ချေ သပိတ်မှောက်မှုသည် အသံသရုပ်ဆောင်မှုနှင့် စွမ်းဆောင်ရည်ရိုက်ကူးမှုတွင် AI ကို စည်းကြပ်မှုမရှိသော အသုံးပြုမှုအပေါ် စိုးရိမ်မှုများကြောင့် ဖြစ်ပေါ်လာခြင်းဖြစ်သည်။ လက်ရှိတွင် သရုပ်ဆောင်များ၏ ပုံသဏ္ဍာန်နှင့် အသံများကို AI အတုလုပ်ခြင်းမှ အကာအကွယ်များ မရှိပါ။ သရုပ်ဆောင်များသည် AI အသုံးပြုမှုအတွက် မျှတသောလျော်ကြေးငွေကို တောင်းဆိုကြပြီး ၎င်းတို့၏လုပ်ငန်းကို မည်သို့အသုံးချနိုင်သည်ဟူသော ရှင်းလင်းသောလမ်းညွှန်ချက်များကို တောင်းဆိုပါသည်။
AI ကိုကျော်လွန်၍ SAG-AFTRA သည် ငွေကြေးဖောင်းပွမှု (11% နောက်ကြောင်းပြန်လှုပ်ရှားမှုနှင့် နောက်နှစ်များတွင် 4% တိုးလာစေရန်)၊ တိုးမြှင့်ထားသော လုံခြုံရေးအစီအမံများ (မဖြစ်မနေအနားယူချိန်များနှင့် အန္တရာယ်ရှိသောအလုပ်အတွက် ဆိုက်တွင်းဆေးဆရာများအပါအဝင်) တိုးမြှင့်ထားသော လုံခြုံရေးအစီအမံများ အပါအဝင်၊ စိတ်ဖိစီးမှုကာကွယ်မှုများနှင့် မိမိကိုယ်ကို တိပ်ခွေစတန့်စမ်းသပ်မှုများကို ဖယ်ရှားပေးပါသည်။
ကန့်သတ်ချက်သည် အတိုင်းအတာအပြည့်မသေချာသော်လည်း ဗီဒီယိုဂိမ်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုကို သိသိသာသာအကျိုးသက်ရောက်နိုင်သည်။ ရုပ်ရှင်နှင့် ရုပ်မြင်သံကြားကဲ့သို့မဟုတ်ဘဲ၊ ဂိမ်းတည်ဆောက်မှုသည် ရှည်လျားသောလုပ်ငန်းစဉ်တစ်ခုဖြစ်သည်။ သတိပေးချက်တစ်ခုသည် သတ်မှတ်ထားသောအဆင့်များကို နှောင့်နှေးစေသော်လည်း ထွက်ရှိသည့်ရက်စွဲများအပေါ် အလုံးစုံအကျိုးသက်ရောက်မှုကို မသိရသေးပါ။
ပါဝင်သည့်ကုမ္ပဏီများနှင့် ၎င်းတို့၏ တုံ့ပြန်မှုများ
ဖြစ်နိုင်ချေရှိသော သပိတ်သည် အဓိက ကုမ္ပဏီဆယ်ခုကို ပစ်မှတ်ထားပါသည်-
⚫︎ Activision Productions Inc.
⚫︎ Blindlight LLC
⚫︎ Disney Character Voices Inc.
⚫︎ Electronic Arts Productions Inc.
⚫︎ Epic Games, Inc.
⚫︎ Formosa Interactive LLC
⚫︎ Insomniac Games Inc.
⚫︎ 2 Productions Inc.
ယူပါ။
⚫︎ VoiceWorks Productions Inc.
⚫︎ WB Games Inc.
Epic Games အမှုဆောင်အရာရှိချုပ် Tim Sweeney သည် AI အသုံးပြုမှုနှင့် ပတ်သက်၍ SAG-AFTRA ၏ ရပ်တည်ချက်ကို ထောက်ခံခဲ့ပြီး AI လေ့ကျင့်မှုအတွက် မှတ်တမ်းတင်ထားသော ဒိုင်ယာလော့ကို အသုံးပြုခြင်းကို ဆန့်ကျင်ကြောင်း တွစ်တာတွင် ရေးသားခဲ့သည်။ အခြားကုမ္ပဏီများက လူသိရှင်ကြား မှတ်ချက်မပေးသေးပါ။
ညှိနှိုင်းမှုမှတ်တမ်းနှင့် နောက်ခံ
SAG-AFTRA အဖွဲ့ဝင်များသည် ဆန္ဒပြမှုတစ်ခုအား ခွင့်ပြုရန် (98.32%) တခဲနက်မဲပေးခဲ့ကြသောအခါ လက်ရှိပဋိပက္ခသည် 2023 ခုနှစ် စက်တင်ဘာလတွင် စတင်ခဲ့သည်။ ယခင်စာချုပ်သက်တမ်းတိုးခြင်း (နိုဝင်ဘာ 2022) တွင် သက်တမ်းကုန်ဆုံးသော်လည်း ထိုအချိန်မှစ၍ ညှိနှိုင်းမှုများသည် အကျိုးမရှိခဲ့ပါ။
ဤအငြင်းပွားမှုသည် ရက်ပေါင်း 340 ကြာမြင့်သည့် 2016 ခုနှစ် ဆန္ဒပြမှုနောက်ဆက်တွဲဖြစ်သည်။ အဆိုပါ သပိတ်မှောက်မှုတွင် အပေးအယူများ ဖြစ်ပေါ်လာခဲ့သော်လည်း သမဂ္ဂအဖွဲ့ဝင် အများအပြားက သဘောတူညီချက် ပျက်သွားသည်ဟု ခံစားခဲ့ရသည်။
ဇန်နဝါရီလ 2024 ခုနှစ်တွင် SAG-AFTRA ၏ AI အသံပံ့ပိုးပေးသည့် Replica Studios နှင့် သဘောတူညီချက်ကြောင့် သမဂ္ဂအတွင်း အငြင်းပွားမှုများနှင့် အတွင်းပိုင်းကွဲလွဲမှုများ ဖြစ်ပွားခဲ့သည်။ အဖွဲ့ဝင်များအား AI တွင် ၎င်းတို့၏အသံများကို လိုင်စင်ခွင့်ပြုပေးသော ဤသဘောတူညီချက်သည် လက်ရှိတင်းမာမှုများကို လှုံ့ဆော်ပေးပါသည်။
သပိတ်မှောက်ခွင့်ပြုချက်သည် ဂိမ်းလုပ်ငန်းတွင် တရားမျှတသော အလုပ်သမားစံနှုန်းများအတွက် ဆက်လက်တိုက်ပွဲဝင်နေခြင်းကို မီးမောင်းထိုးပြပါသည်။ ရလဒ်သည် စွမ်းဆောင်ရည်ရိုက်ကူးမှုနှင့် ဗီဒီယိုဂိမ်းဖျော်ဖြေသူများ၏ ဆက်ဆံမှုတွင် AI ၏ အနာဂတ်ကို သိသိသာသာ အကျိုးသက်ရောက်စေမည်ဖြစ်သည်။ AI ၏ လျင်မြန်သော ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုသည် လူတစ်ဦးချင်းစီ၏ အခွင့်အရေးများကို အကာအကွယ်ပေးရန် လိုအပ်ပြီး AI သည် အစားထိုးခြင်းမရှိ၊ လူသားတို့၏ ဖန်တီးနိုင်စွမ်းကို မြှင့်တင်ပေးကြောင်း သေချာစေပါသည်။ ပြည်ထောင်စု၏စိုးရိမ်မှုများကို ဖြေရှင်းရန်အတွက် လျင်မြန်သောဆုံးဖြတ်ချက်သည် အရေးကြီးပါသည်။