L'industria dei videogiochi si trova ad affrontare potenziali sconvolgimenti poiché SAG-AFTRA, il sindacato che rappresenta doppiatori e artisti, ha autorizzato uno sciopero contro i principali sviluppatori di giochi. Questo articolo esamina la disputa in corso sulle pratiche lavorative eque e le implicazioni etiche dell'intelligenza artificiale nel settore.
SAG-AFTRA autorizza lo sciopero contro le società di videogiochi
Annuncio di SAG-AFTRA
Il 20 luglio, il consiglio nazionale della SAG-AFTRA ha autorizzato all'unanimità il suo direttore esecutivo nazionale a indire uno sciopero se necessario. Questa azione riguarda tutti i servizi previsti dall’Interactive Media Agreement (IMA), il che significa che tutti i membri SAG-AFTRA potrebbero cessare di lavorare sui progetti interessati. La questione centrale è garantire una forte protezione dell'intelligenza artificiale per gli artisti dei videogiochi.
Il direttore esecutivo nazionale Duncan Crabtree-Ireland ha dichiarato inequivocabilmente la posizione del sindacato: "I nostri membri hanno votato a stragrande maggioranza (oltre il 98%) per autorizzare uno sciopero se i datori di lavoro non negoziano un accordo equo, soprattutto per quanto riguarda l'intelligenza artificiale. Le prestazioni dei nostri membri sono cruciali al successo di questi giochi e ci impegniamo a proteggerli. Le aziende devono agire ora."
Problemi chiave e impatto sul settore
Il potenziale sciopero deriva dalle preoccupazioni sull'uso non regolamentato dell'intelligenza artificiale nella recitazione vocale e nella performance capture. Attualmente non esistono garanzie contro la replicazione tramite intelligenza artificiale delle sembianze e delle voci degli attori. Gli attori chiedono un giusto compenso per l'utilizzo dell'intelligenza artificiale e linee guida chiare su come utilizzare il loro lavoro.
Oltre all'intelligenza artificiale, SAG-AFTRA mira ad aumenti salariali adeguati all'inflazione (11% retroattivi e aumenti del 4% negli anni successivi), migliori misure di sicurezza sul set (compresi periodi di riposo obbligatori e medici sul posto per lavori pericolosi), protezioni dallo stress e l'eliminazione delle audizioni acrobatiche autoregistrate.
Uno sciopero potrebbe avere un impatto significativo sullo sviluppo dei videogiochi, anche se la sua portata è incerta. A differenza del cinema e della televisione, lo sviluppo del gioco è un processo lungo. Sebbene un avvertimento possa ritardare fasi specifiche, l'effetto complessivo sulle date di rilascio non è chiaro.
Aziende coinvolte e loro risposte
Il potenziale sciopero prende di mira dieci grandi aziende:
⚫︎ Activision Productions Inc.
⚫︎ Blindlight LLC
⚫︎ Disney Character Voices Inc.
⚫︎ Electronic Arts Productions Inc.
⚫︎ Epic Games, Inc.
⚫︎ Formosa Interactive LLC
⚫︎ Insomniac Games Inc.
⚫︎ Prendi 2 Productions Inc.
⚫︎ VoiceWorks Productions Inc.
⚫︎ WB Games Inc.
Il CEO di Epic Games, Tim Sweeney, ha espresso sostegno alla posizione di SAG-AFTRA sull'utilizzo dell'intelligenza artificiale, twittando contro l'uso dei dialoghi registrati per la formazione sull'intelligenza artificiale. Altre aziende devono ancora commentare pubblicamente.
Cronologia e contesto della negoziazione
L'attuale conflitto è iniziato nel settembre 2023, quando i membri del SAG-AFTRA hanno votato a stragrande maggioranza (98,32%) per autorizzare uno sciopero. Da allora le trattative sono state improduttive, nonostante una proroga del precedente contratto (scaduto novembre 2022).
Questa controversia fa seguito a uno sciopero del 2016 durato 340 giorni. Anche se lo sciopero si è concluso con un compromesso, molti membri del sindacato hanno ritenuto che l'accordo non fosse all'altezza.
Nel gennaio 2024, l'accordo di SAG-AFTRA con Replica Studios, un fornitore di servizi vocali di intelligenza artificiale, ha scatenato polemiche e divisioni interne all'interno del sindacato. Questo accordo, che consente ai membri di concedere in licenza la propria voce all'intelligenza artificiale, ha alimentato le tensioni esistenti.
L'autorizzazione allo sciopero evidenzia la lotta in corso per standard di lavoro equi nel settore dei giochi. Il risultato avrà un impatto significativo sul futuro dell’intelligenza artificiale nella performance capture e nel trattamento degli artisti dei videogiochi. Il rapido sviluppo dell’intelligenza artificiale richiede la protezione dei diritti individuali, garantendo che l’intelligenza artificiale migliori, e non sostituisca, la creatività umana. Una risoluzione rapida è fondamentale per affrontare le preoccupazioni del sindacato.