อุตสาหกรรมวิดีโอเกมเผชิญกับการเปลี่ยนแปลงที่อาจเกิดขึ้น เนื่องจาก SAG-AFTRA ซึ่งเป็นสหภาพที่เป็นตัวแทนของนักพากย์และศิลปินด้านการแสดง ได้อนุมัติการประท้วงต่อต้านผู้พัฒนาเกมรายใหญ่ บทความนี้ตรวจสอบข้อโต้แย้งที่เกิดขึ้นอย่างต่อเนื่องเกี่ยวกับหลักปฏิบัติด้านแรงงานที่เป็นธรรมและผลกระทบทางจริยธรรมของปัญญาประดิษฐ์ในอุตสาหกรรม
SAG-AFTRA อนุญาตให้โจมตีบริษัทวิดีโอเกม
ประกาศของ SAG-AFTRA
ในวันที่ 20 กรกฎาคม คณะกรรมการแห่งชาติของ SAG-AFTRA มีมติเป็นเอกฉันท์ให้อำนาจแก่ผู้อำนวยการบริหารระดับชาติในการนัดหยุดงานหากจำเป็น การดำเนินการนี้กำหนดเป้าหมายบริการทั้งหมดภายใต้ข้อตกลงสื่อเชิงโต้ตอบ (IMA) ซึ่งหมายความว่าสมาชิก SAG-AFTRA ทั้งหมดสามารถหยุดทำงานในโครงการที่ได้รับผลกระทบได้ ปัญหาหลักคือการรักษาความปลอดภัยด้วยการป้องกัน AI ที่แข็งแกร่งสำหรับนักแสดงวิดีโอเกม
ผู้อำนวยการบริหารแห่งชาติ Duncan Crabtree-Ireland ระบุจุดยืนของสหภาพแรงงานอย่างชัดเจน: "สมาชิกของเราลงคะแนนเสียงอย่างท่วมท้น (มากกว่า 98%) เพื่ออนุมัติการนัดหยุดงานหากนายจ้างไม่เจรจาข้อตกลงที่ยุติธรรม โดยเฉพาะเกี่ยวกับ AI การแสดงของสมาชิกของเรามีความสำคัญอย่างยิ่ง เพื่อความสำเร็จของเกมเหล่านี้ และเรามุ่งมั่นที่จะปกป้องพวกเขา บริษัทต่างๆ จำเป็นต้องดำเนินการทันที"
ประเด็นสำคัญและผลกระทบทางอุตสาหกรรม
การประท้วงที่อาจเกิดขึ้นนั้นเกิดจากความกังวลเกี่ยวกับการใช้ AI ที่ไม่ได้รับการควบคุมในการแสดงเสียงและการบันทึกประสิทธิภาพ ในปัจจุบัน ยังไม่มีการป้องกันการจำลอง AI ของความคล้ายคลึงและเสียงของนักแสดง นักแสดงเรียกร้องค่าตอบแทนที่ยุติธรรมสำหรับการใช้ AI และแนวทางที่ชัดเจนเกี่ยวกับวิธีการใช้งานงานของพวกเขา
นอกเหนือจาก AI แล้ว SAG-AFTRA ยังแสวงหาการเพิ่มค่าจ้างเพื่อให้สอดคล้องกับอัตราเงินเฟ้อ (ย้อนหลัง 11% และเพิ่มขึ้น 4% ในปีต่อ ๆ ไป) ปรับปรุงมาตรการความปลอดภัยในสถานที่เกิดเหตุ (รวมถึงช่วงพักภาคบังคับและหน่วยแพทย์ประจำสถานที่สำหรับงานอันตราย) เสียงร้อง การป้องกันความเครียด และการกำจัดการคัดเลือกนักแสดงผาดโผนที่บันทึกเทปด้วยตนเอง
การประท้วงอาจส่งผลกระทบอย่างมีนัยสำคัญต่อการพัฒนาวิดีโอเกม แม้ว่าขอบเขตทั้งหมดจะไม่แน่นอนก็ตาม การพัฒนาเกมต่างจากภาพยนตร์และโทรทัศน์ตรงที่ต้องใช้กระบวนการที่ยาวนาน แม้ว่าการประท้วงอาจทำให้บางช่วงล่าช้า แต่ผลกระทบโดยรวมต่อวันที่เผยแพร่ยังไม่ชัดเจน
บริษัทที่เกี่ยวข้องและการตอบสนอง
การนัดหยุดงานที่อาจเกิดขึ้นมุ่งเป้าไปที่บริษัทหลัก 10 แห่ง:
⚫︎ แอคติวิชั่น โปรดักชั่นส์ อิงค์
🎜 บลายด์ไลท์ LLC
➡︎ Disney Character Voices Inc.
🎜อิเล็กทรอนิก อาร์ต โปรดักชั่นส์ อิงค์
🎜 Epic Games, Inc.
➡︎ บริษัท ฟอร์โมซา อินเตอร์แอคทีฟ แอลแอลซี
🎜 Insomniac Games Inc.
🎜 Take 2 Productions Inc.
➡︎ บริษัท วอยซ์เวิร์คส์ โปรดักชั่นส์
🎜︎ WB Games Inc.
Tim Sweeney ซีอีโอของ Epic Games ออกมาสนับสนุนจุดยืนของ SAG-AFTRA ในด้านการใช้งาน AI โดยทวีตต่อต้านการใช้บทสนทนาที่บันทึกไว้สำหรับการฝึกอบรม AI บริษัทอื่นๆ ยังไม่ได้แสดงความคิดเห็นต่อสาธารณะ
ประวัติการเจรจาต่อรองและความเป็นมา
ความขัดแย้งในปัจจุบันเริ่มต้นขึ้นในเดือนกันยายน 2023 เมื่อสมาชิก SAG-AFTRA มีคะแนนเสียงอย่างท่วมท้น (98.32%) อนุมัติการประท้วง การเจรจาตั้งแต่นั้นมาก็ไม่เกิดผลแม้ว่าจะมีการขยายสัญญาฉบับก่อนหน้า (หมดอายุพฤศจิกายน 2565)
ข้อพิพาทนี้เกิดขึ้นหลังจากการประท้วงปี 2016 ซึ่งกินเวลานานถึง 340 วัน แม้ว่าการนัดหยุดงานดังกล่าวจะส่งผลให้เกิดการประนีประนอม แต่สมาชิกสหภาพแรงงานจำนวนมากรู้สึกว่าข้อตกลงล้มเหลว
ในเดือนมกราคม 2024 ข้อตกลงของ SAG-AFTRA กับ Replica Studios ซึ่งเป็นผู้ให้บริการเสียง AI ได้จุดชนวนให้เกิดความขัดแย้งและการแบ่งแยกภายในสหภาพ ข้อตกลงนี้อนุญาตให้สมาชิกอนุญาตให้ใช้เสียงของตนกับ AI ได้กระตุ้นให้เกิดความตึงเครียด
การอนุมัติการนัดหยุดงานเน้นย้ำถึงการต่อสู้อย่างต่อเนื่องเพื่อมาตรฐานแรงงานที่ยุติธรรมในอุตสาหกรรมเกม ผลลัพธ์ดังกล่าวจะส่งผลอย่างมากต่ออนาคตของ AI ในการจับภาพประสิทธิภาพและการปฏิบัติต่อผู้เล่นวิดีโอเกม การพัฒนาอย่างรวดเร็วของ AI จำเป็นต้องมีการปกป้องสิทธิส่วนบุคคล เพื่อให้แน่ใจว่า AI จะปรับปรุง ไม่ใช่แทนที่ความคิดสร้างสรรค์ของมนุษย์ การแก้ปัญหาอย่างรวดเร็วถือเป็นสิ่งสำคัญในการแก้ไขข้อกังวลของสหภาพแรงงาน