Silent Hill 2 မူရင်းဒါရိုက်တာက ပြန်လည်ရိုက်ကူးခြင်းကို ချီးကျူးခဲ့သည်။
Silent Hill 2 Remastered သည် မူရင်းဂိမ်းဒါရိုက်တာ Masashi Tsuchiyama ထံမှ ချီးမြင့်ခံရသည်။ ဒါရိုက်တာ Tsuchiyama က ဒီခေတ်မီရုပ်ရှင်ကို ဘယ်လိုမြင်လဲ ကြည့်လိုက်ရအောင်။
မူရင်း "Silent Hill 2" ၏ ဒါရိုက်တာသည် ကစားသမားသစ်များအတွက် ပြန်လည်ဖန်တီးမှု၏ ဆွဲဆောင်မှုကို ချီးကျူးခဲ့သည်
နည်းပညာတိုးတက်မှုများသည် ဂန္ထဝင်သရဲဂိမ်းများကို တွေ့ကြုံခံစားနိုင်ရန် နည်းလမ်းအသစ်များ သယ်ဆောင်လာခဲ့ကြောင်း Tushan မှ ပြောကြားခဲ့သည်။
များစွာသောများအတွက်၊ Silent Hill 2 သည် ထိတ်လန့်စရာဂိမ်းတစ်ခုထက်မက၊ ၎င်းသည် ကိုယ်ရေးကိုယ်တာအိပ်မက်ဆိုးတစ်ခုသို့ ခရီးတစ်ခုနှင့်တူသည်။ 2001 ခုနှစ်တွင် ထုတ်ဝေခဲ့သော психологический триллер သည် ၎င်း၏ မြူခိုးများဖုံးလွှမ်းနေသော လမ်းများနှင့် နက်ရှိုင်းစွာ အမြစ်တွယ်နေသည့် မရေမတွက်နိုင်သော ကစားသမားများကို ထိတ်လန့်စေခဲ့သည်။ ယခု၊ 2024 ခုနှစ်တွင် "Silent Hill 2" သည် လုံးဝအသစ်အဆန်းဖြစ်နေပြီး မူရင်းဂိမ်း၏ဒါရိုက်တာ Masashi Tsuchiyama သည် ပြန်လည်ရိုက်ကူးခြင်းကို လက်မထောင်နေပုံရသည် - သို့သော် သံသယအချို့ရှိပါသည်။
"ဖန်တီးသူတစ်ယောက်အနေနဲ့ ဒီအတွက် ကျွန်တော် အရမ်းပျော်ပါတယ်" ဟု Tsuchiyama က အောက်တိုဘာ ၄ ရက်တွင် တွစ်တာတစ်ခု၌ ပြောကြားခဲ့သည်။ "23 နှစ်တောင်ရှိသွားပြီ။ မူရင်းကို မသိရင်တောင်မှ ပြန်လည်ဖန်တီးမှုကို ချက်ချင်းခံစားနိုင်မှာပါ" ဟု Silent Hill 2 ၏ လိမ်လည်လှည့်ပတ်နေသောမြို့ကို မျိုးဆက်သစ်ကစားသမားများအတွက် တွေ့ကြုံခံစားနိုင်ခွင့်အတွက် အထူးစိတ်လှုပ်ရှားနေပါသည်။
Tsuchiyama သည် မူရင်းဂိမ်း၏ နည်းပညာဆိုင်ရာ ကန့်သတ်ချက်များကို အသိအမှတ်ပြုခဲ့သည်။ "ဂိမ်းများနှင့် နည်းပညာများသည် အဆက်မပြတ်တိုးတက်နေသည်" ဟု ၎င်းက မှတ်ချက်ပြုခဲ့သည်၊ "ကန့်သတ်မှုများနှင့် ဖော်ပြမှုအဆင့်များတွင် သိသာထင်ရှားသော ကွဲပြားမှုများ ဖြစ်ပေါ်နေပါသည်။
Tushan အထူးနှစ်သက်ပုံရသည့် ပြောင်းလဲမှုတစ်ခုမှာ ကင်မရာထောင့်အသစ်ဖြစ်သည်။ မူရင်း Silent Hill 2 တွင် ပုံသေကင်မရာထောင့်များကို အသုံးပြုထားပြီး James Sunderland ကို ထိန်းချုပ်သည့်တိုင်ကီကို မောင်းနှင်ရသကဲ့သို့ ခံစားရစေသည်။ ၎င်းသည် ခေတ်၏ နည်းပညာဆိုင်ရာ ကန့်သတ်ချက်များကြောင့် ပြင်းထန်စွာ ကန့်သတ်ထားသော ဒီဇိုင်းရွေးချယ်မှုဖြစ်သည်။
"ရိုးရိုးသားသား ပြောရရင် လွန်ခဲ့တဲ့ ၂၃ နှစ်က ကစားနိုင်တဲ့ ကင်မရာတွေကို ကျွန်တော် မကျေနပ်ခဲ့ဘူး" လို့ သူက ဝန်ခံခဲ့ပြီး "ဒါဟာ စဉ်ဆက်မပြတ် ကြိုးစားလုပ်ဆောင်နေတဲ့ လုပ်ငန်းစဉ်တစ်ခုပါ။ ဒါပေမယ့် အဲ့ဒီအချိန်က ကန့်သတ်ချက်ပဲ ဖြစ်ပါတယ်။" The camera angles အသစ်သည် "လက်တွေ့ဆန်သောခံစားမှုကို ပေါင်းထည့်သည်" ဟု ယုံကြည်ပြီး "ပိုမိုစွဲမက်ဖွယ်ကောင်းသော Silent Hill 2 remake ကို"
ကို ကစားချင်စေခဲ့သည်။သို့သော်၊ Tushan သည် ဂိမ်း၏စျေးကွက်ချဲ့ထွင်မှုကို ရှုပ်ထွေးစေသော ပြဿနာအချို့လည်းရှိပါသည်။ "မူရင်းနှင့် ပြန်လည်မာစတာဗားရှင်း၊ 4K၊ ဓာတ်ပုံ လက်တွေ့ဆန်သောအကျိုးသက်ရောက်မှုများ၊ အပိုဆောင်းဦးခေါင်းစသည်ဖြင့် ကွာခြားချက်များသည် အလွန်နည်းပါးပါသည်" ဟု ၎င်းက ပြောကြားခဲ့သည်။ "သူတို့က Silent Hill ရဲ့ အယူခံကို Silent Hill ကို နားမလည်တဲ့ မျိုးဆက်သစ် ကစားသမားတွေကို ပြောပြဖို့ လုံလောက်တဲ့ ကြိုးစားပုံမပေါ်ပါဘူး။"
ဖော်ပြထားသော အပိုဆောင်းဦးသျှောင်များတွင် Mila Dog နှင့် Pyramid Head Mask များကို ကြိုတင်မှာယူမှု ဘောနပ်စ်များ ပါဝင်ပါသည်။ ယခင်သည် မူရင်း၏ကျော်ကြားသော လျှို့ဝှက်ဇာတ်သိမ်းကို ရည်ညွှန်းပြီး နောက်တစ်ခုသည် ဗီလိန်ပိရမစ်ခေါင်းကို အခြေခံထားသည်။ Tsuchiyama သည် ဂိမ်း၏ကြိုတင်မှာယူမှုအကြောင်းအရာသည် ကစားသမားများအား ကနဦးဂိမ်းကစားနေစဉ်အတွင်း ပြောဆိုထားသည့်မျက်နှာဖုံးများဝတ်ဆင်ရစေကာ ဂိမ်း၏ဇာတ်ကြောင်း၏မူလအကျိုးသက်ရောက်မှုကို လျော့ပါးသွားစေသည်ဟု Tsuchiyama က ခံစားမိပေမည်။ မျက်နှာဖုံးများသည် ပရိသတ်များအတွက် ပျော်စရာကောင်းနိုင်သော်လည်း Tsuchiyama သည် အလွန်စိတ်အားထက်သန်ခြင်းမရှိပေ။ “ဒီသတင်းကို ဘယ်သူက ဆွဲဆောင်မှာလဲ။
ပြန်လည်ရိုက်ကူးခြင်းအတွက် Tsuchiyama ၏ အလုံးစုံချီးကျူးမှုသည် Bloober Team သည် မူရင်း Silent Hill 2 နှင့်ပတ်သက်သည့် ကြောက်စရာကောင်းသည့်အရာကို အမှန်တကယ်ဖမ်းယူနိုင်စေပြီး ခေတ်သစ်ပရိသတ်များအတွက် ဂန္ထဝင်ဇာတ်လမ်းအသစ်ကို ဖော်ဆောင်ပေးကြောင်း ပြသသည်။ Game8 သည် ဂိမ်းအား 92 မှတ်ပေးကာ "ပြန်လည်ရိုက်ကူးခြင်းသည် ကြောက်မက်ဖွယ်ကောင်းရုံသာမက၊ ၎င်းသည် ခရက်ဒစ်ပြီးဆုံးပြီးနောက် အချိန်အတော်ကြာအောင် ခံစားရသည့်ပုံစံဖြင့် ကြောက်ရွံ့မှုနှင့် ဝမ်းနည်းမှုတို့ကို ရောနှောပေါင်းစပ်ထားသည်။"
Silent Hill 2 Remastered နှင့် ပတ်သက်၍ ကျွန်ုပ်တို့၏ အတွေးအမြင်များကို ပိုမိုသိရှိနိုင်စေရန်၊ အောက်ပါ မှတ်ချက်များကို ကြည့်ပါ။