Oryginalny reżyser Silent Hill 2 pochwalił remake!
Silent Hill 2 Remastered otrzymało wysokie pochwały od reżysera oryginalnej gry Masashiego Tsuchiyamy! Zobaczmy, co reżyser Tsuchiyama myśli o tym nowoczesnym remake’u.
Reżyser oryginału „Silent Hill 2” pochwalił atrakcyjność remake'u dla nowych graczy
Postęp technologiczny przyniósł nowe sposoby poznawania klasycznych horrorów, powiedział Tushan.
Dla wielu Silent Hill 2 to coś więcej niż tylko horror; to raczej podróż do osobistego koszmaru. Wydany w 2001 roku, психологический триллер wprawił niezliczoną liczbę graczy w dreszcze swoimi spowitymi mgłą ulicami i głęboko zakorzenioną historią. Teraz, w 2024 roku, „Silent Hill 2” otrzyma zupełnie nowy wygląd, a reżyser oryginalnej gry Masashi Tsuchiyama zdaje się pozytywnie oceniać remake – choć oczywiście pojawiają się pewne wątpliwości.
„Jako twórca bardzo się z tego cieszę” – powiedział Tsuchiyama w serii tweetów 4 października. „Minęły 23 lata! Nawet jeśli nie znasz oryginału, możesz od razu cieszyć się remake’iem”. Jest szczególnie podekscytowany potencjałem, jaki daje nowemu pokoleniu graczy możliwość poznania pokręconego miasta Silent Hill 2.
Tsuchiyama potwierdził ograniczenia techniczne oryginalnej gry. „Gry i technologia stale się rozwijają” – zauważył, „co skutkuje znaczącymi różnicami w ograniczeniach i poziomach ekspresji”. Te postępy umożliwiły twórcom opowiedzenie oryginalnej historii z mocą, która była wówczas nieosiągalna.
Jedną ze zmian, która Tushanowi szczególnie się podoba, jest nowy kąt kamery. W oryginalnym Silent Hill 2 zastosowano stałe kąty kamery, dzięki czemu kontrolowanie Jamesa Sunderlanda przypominało jazdę czołgiem. Był to wybór projektowy poważnie ograniczony ówczesnymi ograniczeniami technicznymi.
„Szczerze mówiąc, 23 lata temu nie byłem zadowolony z grywalnych kamer” – przyznał. „To był proces ciągłej ciężkiej pracy, która nie opłaciła się. Ale to był wówczas limit”. uważa, że nowe ujęcia kamery „dodały poczucie realizmu”, co sprawiło, że „chciał spróbować zagrać w bardziej wciągający remake Silent Hill 2
”.Jednak są też pewne kwestie, które dezorientują Tushana: marketing gry. „Różnice między wersją oryginalną a zremasterowaną, 4K, efektami fotorealistycznymi, dodatkowymi nakryciami głowy itp. są po prostu rozczarowujące” – stwierdził. „Wygląda na to, że nie pracują wystarczająco ciężko, aby przekazać atrakcyjność Silent Hill nowemu pokoleniu graczy, którzy nie rozumieją Silent Hill
Wspomniane dodatkowe nakrycia głowy obejmują maski Mila Dog i Pyramid Head jako dodatkową zawartość przedsprzedażową. To pierwsze nawiązuje do słynnego ukrytego zakończenia z pierwowzoru, drugie zaś opiera się na złoczyńcy Pyramid Head. Tsuchiyama mógł sądzić, że zawartość gry dostępna w przedsprzedaży może spowodować, że gracze będą nosić wspomniane maski podczas początkowej rozgrywki, co potencjalnie osłabia pierwotny wpływ narracji gry. Maski mogą być zabawne dla fanów, ale Tsuchiyama nie jest zbyt zainteresowany. „Kogo przyciągnie ta reklama?” – powiedział.
Ogólna pochwała Tsuchiyamy za remake pokazuje, że Bloober Team naprawdę oddaje to, co było przerażające w oryginalnym Silent Hill 2, jednocześnie wnosząc nową stronę do klasycznej historii dla współczesnych odbiorców. Game8 przyznało grze wynik 92, zauważając, że „Remake jest nie tylko przerażający, ale także pozostawia głęboki wpływ emocjonalny, łącząc strach i smutek w sposób, który utrzymuje się długo po zakończeniu napisów końcowych. Razem”.
Więcej informacji na temat naszych przemyśleń na temat Silent Hill 2 Remastered znajdziesz w komentarzach poniżej!