साइलेंट हिल 2 के मूल निर्देशक ने रीमेक की प्रशंसा की!
साइलेंट हिल 2 रीमास्टर्ड को मूल गेम निर्देशक मसाशी त्सुचियामा से उच्च प्रशंसा मिली! आइए देखें कि निर्देशक त्सुचियामा इस आधुनिक रीमेक के बारे में क्या सोचते हैं।
मूल "साइलेंट हिल 2" के निर्देशक ने नए खिलाड़ियों के लिए रीमेक की अपील की सराहना की
तुशान ने कहा, तकनीकी प्रगति ने क्लासिक हॉरर गेम्स का अनुभव करने के नए तरीके लाए हैं।
कई लोगों के लिए, साइलेंट हिल 2 सिर्फ एक डरावने खेल से कहीं अधिक है; यह एक व्यक्तिगत दुःस्वप्न की यात्रा जैसा है। 2001 में रिलीज़ हुई, психологический триллер ने अनगिनत खिलाड़ियों को अपनी कोहरे से ढकी सड़कों और गहरी जड़ों वाली कहानी से कांपने पर मजबूर कर दिया है। अब, 2024 में, "साइलेंट हिल 2" एक पूरी तरह से नया रूप है, और मूल गेम के निर्देशक मसाशी त्सुचियामा रीमेक को प्राथमिकता दे रहे हैं - लेकिन निश्चित रूप से, कुछ संदेह हैं।
"एक रचनाकार के रूप में, मैं इससे बहुत खुश हूं," त्सुचियामा ने 4 अक्टूबर को ट्वीट्स की एक श्रृंखला में कहा। "23 साल हो गए! भले ही आप मूल को नहीं जानते हों, आप तुरंत रीमेक का आनंद ले सकते हैं।" वह नई पीढ़ी के खिलाड़ियों के लिए साइलेंट हिल 2 के ट्विस्टेड टाउन का अनुभव करने की क्षमता को लेकर विशेष रूप से उत्साहित हैं।
त्सुचियामा ने मूल गेम की तकनीकी सीमाओं को स्वीकार किया। उन्होंने कहा, "खेल और प्रौद्योगिकी लगातार विकसित हो रहे हैं, जिसके परिणामस्वरूप बाधाओं और अभिव्यक्ति के स्तर में महत्वपूर्ण अंतर आया है।" इन प्रगतियों ने डेवलपर्स को मूल कहानी को उस शक्ति के साथ बताने की अनुमति दी जो उस समय अप्राप्य थी।
एक बदलाव जो तुषान को विशेष रूप से पसंद आ रहा है वह है नया कैमरा एंगल। मूल साइलेंट हिल 2 में निश्चित कैमरा कोणों का उपयोग किया गया था, जिससे जेम्स सुंदरलैंड को नियंत्रित करना एक टैंक चलाने जैसा महसूस हुआ। यह उस समय की तकनीकी सीमाओं के कारण गंभीर रूप से बाधित एक डिज़ाइन विकल्प था।
"ईमानदारी से कहूं तो, मैं 23 साल पहले बजाने योग्य कैमरों से संतुष्ट नहीं था," उन्होंने स्वीकार किया, "यह निरंतर कड़ी मेहनत की एक प्रक्रिया थी जिसका कोई फल नहीं मिला। लेकिन उस समय टशन की यही सीमा थी।" उनका मानना है कि नए कैमरे के कोणों ने "यथार्थवाद की भावना को जोड़ा" जिससे वह "अधिक गहन साइलेंट हिल 2 रीमेक को चलाने का प्रयास करना चाहते थे!"
हालांकि, कुछ ऐसे मुद्दे भी हैं जो टशन को भ्रमित करते हैं: खेल की मार्केटिंग। उन्होंने कहा, "मूल और रीमास्टर्ड संस्करण, 4K, फोटोरिअलिस्टिक प्रभाव, अतिरिक्त हेडगियर आदि के बीच अंतर बहुत कम है।" "ऐसा लगता है कि वे साइलेंट हिल की अपील को नई पीढ़ी के खिलाड़ियों तक पहुंचाने के लिए पर्याप्त मेहनत नहीं कर रहे हैं जो साइलेंट हिल को नहीं समझते हैं।"
उल्लेखित अतिरिक्त हेडगियर में प्री-ऑर्डर बोनस सामग्री के रूप में मिला डॉग और पिरामिड हेड मास्क शामिल हैं। पहला मूल के प्रसिद्ध छिपे हुए अंत का संदर्भ है, और दूसरा खलनायक पिरामिड हेड पर आधारित है। त्सुचियामा ने महसूस किया होगा कि गेम की प्री-ऑर्डर सामग्री खिलाड़ियों को प्रारंभिक गेमप्ले के दौरान उक्त मास्क पहनने का कारण बन सकती है, जो संभावित रूप से गेम की कहानी के मूल प्रभाव को कमजोर कर सकती है। मुखौटे प्रशंसकों के लिए मज़ेदार हो सकते हैं, लेकिन त्सुचियामा बहुत उत्सुक नहीं हैं। उन्होंने कहा, "यह प्रचार किसे आकर्षित करेगा?"
रीमेक के लिए त्सुचियामा की समग्र प्रशंसा से पता चलता है कि ब्लोबर टीम वास्तव में मूल साइलेंट हिल 2 के बारे में जो डरावना था उसे पकड़ती है और साथ ही आधुनिक दर्शकों के लिए क्लासिक कहानी का एक नया पक्ष भी लाती है। गेम8 ने गेम को 92 का स्कोर दिया, यह देखते हुए कि "रीमेक न केवल भयानक है; यह एक गहरा भावनात्मक प्रभाव भी छोड़ता है, जिसमें डर और उदासी का मिश्रण इस तरह होता है कि क्रेडिट खत्म होने के बाद भी लंबे समय तक बना रहता है। साथ में।"
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