De langverwachte release van Sid Meier's Civilization 7 is geconfronteerd met aanzienlijke kritiek van zijn spelersbasis, die het gevoel hebben dat het spel lijkt op een bètatest in plaats van een volledig ontwikkelde titel. Geprijsd op een premie van $ 100, heeft deze perceptie frustratie onder gamers aangewakkerd, die vocaal zijn geweest over de talloze kwesties die ze zijn tegengekomen.
De klachten gaan verder dan eenvoudige technische glitches, en raken diepere zorgen zoals gameplay -mechanica, ontwerpoverzicht en ongeraffineerde functies. Het omslagpunt voor velen kwam toen de ontwikkelaars toegaf dat sommige aspecten van het spel nog in ontwikkeling waren, waardoor de ontevredenheid van de gemeenschap werd verergerd.
Een bijzonder opmerkelijk probleem was de zogenaamde "unieke" Britse eenheid, die, in tegenstelling tot promotiemateriaal, werd onthuld dat hij een generiek model niet te onderscheiden was van andere eenheden. De ontwikkelaars hebben sindsdien plannen aangekondigd voor een update om dit te corrigeren met een goed herontwerp, maar dit heeft weinig gedaan om de frustraties van spelers te kalmeren.
Afbeelding: Reddit.com
Dit incident heeft bredere zorgen onderstreept over de bereidheid van de game voor de lancering. Als gevolg hiervan hebben sommige potentiële kopers ervoor gekozen om te wachten tot deze problemen zijn opgelost, waardoor ze zich gevalideerd voelen in hun beslissing om de aankoop uit te stellen.
Op Steam heeft Civilization 7 "gemengde" beoordelingen ontvangen, wat de kloof benadrukt tussen spelers die de fundamentele concepten waarderen en degenen die gedesillusioneerd zijn door de uitvoering ervan. Hoewel patches worden vrijgegeven om bugs aan te pakken en de prestaties te verbeteren, is de langzame uitrol niet voldoende geweest om de ontevredenheid van de gemeenschap te kalmeren.
De premium prijzen van Civilization 7 heeft geïntensiveerde spelersfrustraties, met velen die beweren dat het uitgeven van $ 100 aan wat voelt als een vroege toegangsspel niet te rechtvaardigen is. Dit heeft geleid tot bredere discussies over de vraag of games naar de markt worden gebracht ten koste van de kwaliteit.
Als reactie op de terugslag heeft het ontwikkelingsteam toegezegd om patches uit te brengen die de meest kritieke problemen zullen aanpakken, gericht op het verbeteren van de stabiliteit, het verfijnen van de gameplay en corrigerende visuele inconsistenties zoals de controverse van de Britse eenheid. Scepsis blijft echter bij spelers, die zich afvragen of deze inspanningen voldoende zullen zijn om hun vertrouwen in het spel te herstellen.