Długo oczekiwane wydanie cywilizacji Sida Meiera spotkało się ze znaczącą krytyką ze strony bazy graczy, która uważa, że gra przypomina test beta, a nie w pełni rozwinięty tytuł. Wycenione w wysokości 100 USD, to postrzeganie podsyciło frustrację wśród graczy, którzy głośno o niezliczonych problemach, które napotkały.
Skargi wykraczają poza proste usterki techniczne, dotykając głębszych obaw, takich jak mechanika rozgrywki, nadzorki projektowe i niererestruowane funkcje. Punkt zwrotny dla wielu przyszedł, gdy programiści przyznali, że niektóre aspekty gry były nadal w rozwoju, zaostrzając niezadowolenie społeczności.
Szczególnie godnym uwagi problemem była tak zwana „unikalna” brytyjska jednostka, która, wbrew materiałem promocyjnym, okazała się, że ma model ogólny nie do odróżnienia od innych jednostek. Od tego czasu programiści ogłosili plany aktualizacji, aby to naprawić z odpowiednim przeprojektowaniem, ale to niewiele zrobiło, aby uspokoić frustracje graczy.
Zdjęcie: reddit.com
Ten incydent podkreślił szersze obawy dotyczące gotowości gry do premiery. W rezultacie niektórzy potencjalni nabywcy postanowili czekać, aż te problemy zostaną rozwiązane, czując się zatwierdzając w decyzji o opóźnieniu zakupu.
Na Steamie Civilization 7 otrzymał recenzje „mieszanych”, podkreślając podział między graczami, którzy cenią swoje podstawowe koncepcje i rozczarowani przez jej wykonanie. Chociaż łatki są wydawane w celu rozwiązania błędów i poprawy wydajności, powolne wdrażanie nie było wystarczające, aby uspokoić niezadowolenie społeczności.
Cena premium cywilizacji 7 zintensyfikowała frustracje gracza, a wielu twierdzi, że wydanie 100 USD na to, co wydaje się grą wczesnego dostępu, jest nieuzasadnione. To wywołało szersze dyskusje na temat tego, czy gry są sprowadzane na rynek kosztem jakości.
W odpowiedzi na luz, zespół programistów zobowiązał się do wydania łatek, które rozwiązują najważniejsze problemy, mając na celu zwiększenie stabilności, udoskonalenie rozgrywki i poprawne niespójności wizualne, takie jak kontrowersja jednostki brytyjskiej. Jednak sceptycyzm pozostaje wśród graczy, którzy zastanawiają się, czy wysiłki te będą wystarczające, aby przywrócić zaufanie do gry.