การเปิดตัวอารยธรรมของ Sid Meier ที่คาดการณ์ไว้อย่างมากได้รับการวิจารณ์อย่างมากจากฐานผู้เล่นที่รู้สึกว่าเกมคล้ายกับการทดสอบเบต้ามากกว่าชื่อที่พัฒนาขึ้นอย่างเต็มที่ ราคาที่พรีเมี่ยม $ 100 การรับรู้นี้ทำให้เกิดความหงุดหงิดในหมู่นักเล่นเกมซึ่งเป็นแกนนำเกี่ยวกับปัญหามากมายที่พวกเขาพบ
การร้องเรียนนั้นนอกเหนือไปจากความผิดพลาดทางเทคนิคที่เรียบง่ายสัมผัสกับความกังวลที่ลึกซึ้งยิ่งขึ้นเช่นกลไกการเล่นเกมการกำกับดูแลการออกแบบและคุณสมบัติที่ไม่ได้ใช้งาน จุดเปลี่ยนสำหรับหลาย ๆ คนมาเมื่อนักพัฒนายอมรับว่าบางแง่มุมของเกมยังอยู่ระหว่างการพัฒนาทำให้ความไม่พอใจของชุมชนแย่ลง
ปัญหาที่โดดเด่นเป็นพิเศษคือหน่วยที่เรียกว่า "ไม่ซ้ำกัน" ของอังกฤษซึ่งตรงกันข้ามกับวัสดุส่งเสริมการขายถูกเปิดเผยว่ามีแบบจำลองทั่วไปที่แยกไม่ออกจากหน่วยอื่น ๆ นักพัฒนาได้ประกาศแผนการอัปเดตเพื่อแก้ไขสิ่งนี้ด้วยการออกแบบใหม่ที่เหมาะสม แต่สิ่งนี้ได้ทำสิ่งเล็ก ๆ น้อย ๆ เพื่อบรรเทาความผิดหวังของผู้เล่น
รูปภาพ: reddit.com
เหตุการณ์นี้ได้เน้นย้ำถึงความกังวลที่กว้างขึ้นเกี่ยวกับความพร้อมของเกมสำหรับการเปิดตัว เป็นผลให้ผู้ซื้อที่มีศักยภาพบางคนเลือกที่จะรอจนกว่าปัญหาเหล่านี้จะได้รับการแก้ไขรู้สึกได้รับการตรวจสอบความถูกต้องในการตัดสินใจชะลอการซื้อ
บน Steam Civilization 7 ได้รับบทวิจารณ์ "ผสม" โดยเน้นการแบ่งแยกระหว่างผู้เล่นที่ให้ความสำคัญกับแนวคิดพื้นฐานและผู้ที่ไม่แยแสโดยการประหารชีวิต แม้ว่าแพตช์จะถูกปล่อยออกมาเพื่อจัดการกับข้อบกพร่องและปรับปรุงประสิทธิภาพ แต่การเปิดตัวช้าก็ไม่เพียงพอที่จะทำให้ความไม่พอใจของชุมชนสงบลง
การกำหนดราคาพรีเมี่ยมของอารยธรรม 7 ทำให้ผู้เล่นมีความผิดหวังอย่างมากโดยมีการโต้เถียงกันหลายครั้งว่าการใช้จ่าย $ 100 ในสิ่งที่รู้สึกเหมือนเกมการเข้าถึงก่อนหน้านี้ไม่สามารถทำได้ สิ่งนี้ได้จุดประกายการอภิปรายที่กว้างขึ้นเกี่ยวกับว่าเกมกำลังรีบออกสู่ตลาดด้วยค่าใช้จ่ายของคุณภาพหรือไม่
ในการตอบสนองต่อแบคแลชทีมพัฒนาได้ให้คำมั่นว่าจะปล่อยแพทช์ที่จะจัดการกับปัญหาที่สำคัญที่สุดโดยมีจุดประสงค์เพื่อเพิ่มความมั่นคงปรับแต่งเกมและแก้ไขความไม่สอดคล้องกันของภาพเช่นการโต้เถียงของหน่วยอังกฤษ อย่างไรก็ตามความสงสัยยังคงอยู่ในหมู่ผู้เล่นที่ถามว่าความพยายามเหล่านี้จะเพียงพอที่จะฟื้นฟูความไว้วางใจในเกมหรือไม่