Voormalige Diablo- en Diablo II-ontwikkelaars creëren een nieuwe low-budget actie-RPG met de ambitie om het genre opnieuw te definiëren. Gezien het succes van de originele Diablo-games heeft deze nieuwe ARPG van veteranen van beide titels een groot potentieel.
Moon Beast Productions, een onafhankelijke studio opgericht door Phil Shenk, Peter Hu en Erich Schaefer, heeft 4,5 miljoen dollar aan financiering binnengehaald om een ARPG te ontwikkelen die tot doel heeft "gevestigde ontwerpconventies te overstijgen." Dit team van Diablo 1- en 2-alumni probeert het hack-and-slash-genre nieuw leven in te blazen, met de nadruk op het creëren van een meer open en dynamische ervaring, een visie die ze al meer dan twintig jaar koesteren. Hun doel is om de essentie van de vroege Diablo-spellen te heroveren.
Hoewel details over de game schaars blijven, suggereert de betrokkenheid van zulke ervaren ontwikkelaars dat het een actie-RPG van het hoogste niveau zou kunnen worden. Het zal echter een uitdaging zijn om in te breken op een drukke markt vol concurrenten van hoge kwaliteit. Het recente succes van Diablo IV's 'Vessel of Hatred'-uitbreiding benadrukt bijvoorbeeld de bestaande sterke fanbase en potentiële weerstand tegen verandering.
De concurrentie is hevig, waarbij gevestigde giganten als Path of Exile 2 ook strijden om de aandacht van spelers. De recente Steam-lancering van Path of Exile 2 was een opmerkelijk succes, met een piekspeleraantal van meer dan 538.000, waarmee het in de top 15 van het platform met het hoogste spelersaantal staat. Dit onderstreept de belangrijke hindernis waarmee dit nieuwe project wordt geconfronteerd.