Byli twórcy Diablo i Diablo II tworzą nową, niskobudżetową grę RPG akcji, mając ambicję na nowo zdefiniować ten gatunek. Biorąc pod uwagę sukces oryginalnych gier Diablo, ten nowy ARPG od weteranów obu tytułów ma duży potencjał.
Moon Beast Productions, niezależne studio założone przez Phila Shenka, Petera Hu i Ericha Schaefera, zabezpieczyło fundusze w wysokości 4,5 miliona dolarów na opracowanie ARPG, którego celem jest „przekraczanie ustalonych konwencji projektowych”. Ten zespół absolwentów Diablo 1 i 2 stara się ożywić gatunek hack-and-slash, koncentrując się na tworzeniu bardziej otwartego i dynamicznego doświadczenia, zgodnie z wizją, którą realizują od ponad dwóch dekad. Ich celem jest odzyskanie esencji wczesnych gier Diablo.
Chociaż szczegóły na temat gry są nadal skąpe, zaangażowanie tak doświadczonych twórców sugeruje, że może ona stać się najwyższej klasy grą RPG akcji. Jednak wejście na zatłoczony rynek pełen wysokiej jakości konkurentów będzie wyzwaniem. Na przykład niedawny sukces rozszerzenia „Naczynie nienawiści” do Diablo IV uwydatnia istniejącą silną bazę fanów i potencjalny opór wobec zmian.
Konkurencja jest zacięta, a o uwagę graczy walczą także uznani giganci, tacy jak Path of Exile 2. Niedawna premiera Path of Exile 2 na platformie Steam okazała się niezwykłym sukcesem, osiągając szczytową liczbę graczy przekraczającą 538 000, co plasuje ją wśród 15 największych graczy na platformie. To podkreśla znaczącą przeszkodę stojącą przed tym nowym projektem.